當看過冰庫棺林之後,蘇眉解說的聲音不由低沉下來。
“是的,方才那個場景其實並不在任務主線之中,也就是說,如果我不主動往下麵跑的話,我們永遠不知道,這座避難所的其他人,是怎樣迎來自己生命的終結。”
“這個遊戲我相信應該還埋著很多彩蛋供我們發掘,隻是我一個人勢單力孤肯定做不到。”
“如果你看到這裏,並且喜歡這個遊戲,我真的建議你去親手買一份玩玩看,玩到現在為止,我對這個遊戲是非常滿意的,並且親手去玩,和現在看我進行遊戲的感覺,是截然不同的。”
蘇眉輕輕說著這些話語,吐息打在麥克風上的紗網,發出被遮住的輕微顫音。
那一瞬間,她大腦有些空白,不知道接下來還應該說些什麼。
然後蘇眉才回過神來:“這個核電站接下來能夠探索的地方還很多,但是所有的物資就像我們剛才所見的,可以通過係統物資界麵直接調撥,隻是需要主角執行相應時間的進度條,以免讓所有的物資都需要像開始那樣一件件搬運上搬運極地車帶來的拖遝問題。”
“我個人還是姑且比較喜歡這個設計的,當然除了需要十五個小時才能從基地搬運上極地車的那個核導彈除外。”
蘇眉輕輕開出這個玩笑,然後回到極地車旁,按部就班地填滿了極地車的儲藏空間,出於少女的嚴謹顧家考慮,她往裏麵極地車裏麵塞了大量的食物,基本上足夠主角和女兒在車上吃一年半。
至於這一點,遊戲也有說明,進食可以主動執行,但是大多數時候都會被動執行消耗,除了隨身沒有攜帶食物,或者戰鬥中無法進食,但是這樣會帶來饑餓造成的DEBUFF。
但是既然如此硬核的遊戲,有進食,那麼需不需要排泄呢?
這個遊戲告訴我們,真正的美少女從來不需要上廁所。
……
……
當終於忙完了最初的物資調配的時候,蘇眉發現自己已經無意識玩了一個多小時,並且還完全沒有覺察到時間的流逝,不由感慨這種遊戲是真的很殺時間。
出於剪輯方麵的考慮,蘇眉的錄製習慣是將實況視頻分集錄製,每集大概二十分鍾到四十分鍾不等,二十分鍾就是一部櫻雪國動漫的長度,而四十分鍾則是國產劇集的時間。
這其中,事實上櫻雪國動漫需要更多的剪輯和後期,遠遠沒有國產劇集的四十分鍾來得輕鬆寫意,不過對於這個遊戲,蘇眉暫時還沒有想好到底怎麼處理。
她可不是錄完就把原視頻紋絲不動上傳到碧藍的UP主,這是UP主的職業操守。
如果有這個職業操守的話。
少女揉了揉手指,關閉了麥克風喝了一口水。
喝水這樣的聲音,就像打噴嚏和咳嗽一樣,都是不會錄進去的雜音,雖然說會有一些hentai會哭著喊著說聽不到諾諾喝水的聲音我要死了,聽不到諾諾小聲而壓抑的咳嗽聲我要死了。
對於這樣的粉絲,蘇眉會堅決地表示你們就幹脆去死一死試試吧。
畢竟被聽到還是會很害羞的。
遊戲玩到現在,可以基本視作一個開頭了,從剪輯來說,方才看到核電站的棺林是一個非常合適的結尾畫麵,充滿了悲涼雋永的意味,如果蘇眉想的話,今晚她就能夠把這第一集剪輯出來發布,由於這一集其實大多數時間自己都是在無聊地選擇物品搬運東西,真正值得完整錄下來的隻有和女兒阿瑤的互動和最後自己跑向棺林所看到的的場景,初步決定錄成一個二十分鍾短小精悍的開頭。