第四十九章 清醒樂園(2 / 2)

其中不僅有藝術家在夢中靈爆棚,創作出了優秀作品。很多停滯不前的科學理論,也在這裏取得了新的突破。

因此,清醒樂園也被稱為第五次科技革命,將徹底改變全人類的未來!〉

之後便是一篇詳細的新手教程。

趙無眠快速的瀏覽了一遍,總結為玩家兩大守則。

玩家第一守則:不論夢境或者現實,玩家都要保持驗夢的習慣,時常問自己是否正在做夢。

養成驗夢的習慣後,玩家將有更大的幾率在夢中進入清醒狀態,有意識的進行遊戲。

後麵又附加了一些奇奇怪怪的驗夢方法,比如扳指貼背,捏鼻吸氣,咬指如泥等等。

這讓趙無眠感覺很有趣,雖然他每次進入夢境都是清醒的,甚至是百分百清醒,但還是想要在夢裏嚐試一下……

玩家第二守則:遊戲中,每個人都應遵循夢境世界觀,低調行事,不要被潛意識察覺你已經醒了,否則整個世界都將與你為敵。

這條守則趙無眠無比熟悉,並且親身驗證過。確實如其所言,夢境雖然是虛幻的,但也不是為所欲為的地方,稍有不慎就可能被潛意識製裁。

當然,在自己的專屬夢域裏除外……

這篇帖子裏的內容還是很有技術含量的,其中最讓趙無眠感興趣的,就是關於自身力比多提升的方法。

畢竟他那可憐的5點力比多,真是太沒安全感了……

〈力比多也可以稱為心理能量,表現形式既可以是實在的力,也可以表現為潛在的力,都是在做的心理功。

知覺、記憶、思維、感受、希冀、願望、意欲、努力等心理活動,都需要心理能量的支撐。就像呼吸、消化、代謝、運動等生理活動,都需要生理能量一樣。

心理能量來源於一個人所曾有過的那些體驗,正像食物被我們身體所消耗,並轉化為生理能量。人的經曆和體驗也被精神所消耗,並轉化為心理能量。

如果將一個人關在封閉的環境中,隻提供基本的生存保障,沒有任何娛樂方式,也接觸不到外界的任何信息,他的心理能量很快就會枯竭,從而精神失常,留下不可彌補的心理創傷。

正因如此,想要提升自身心理能量,也就是力比多,就要獲取更多新的經曆與體驗。比如讀書學習,旅行觀光,與人溝通,嚐試新鮮事物等等,不過這些由外到內的轉化方式,效率並不高。

而最高效的轉化方式,就是進入他人的意識,直接將對方的力比多化為己用。m.x33xs.com

簡而言之就是通過別人的夢境,去經曆那些不曾有過的新鮮體驗。

而清醒樂園就提供了這樣的平台,玩家可以相互分享自己的夢境,在對方的意識裏獲取心理能量的養分,從而提升力比多。〉

看到這裏,趙無眠暗暗點頭,深以為然。

這樓主的觀點很獨特也很全麵,與自己的一些想法不謀而合。

看來自己有必要再嚐試一下,清醒樂園這款遊戲了。

希望這一次,不要讓他失望……

。您提供大神劉先生沒生的我的養成係噩夢