炎炎夏日。
李文抹了一把頭上冒出的熱汗,接近四十攝氏度的天氣,讓他整個人快要熱得虛脫了。
“老板,能不能將空調打開?”
原本應該是很悅耳的女聲有氣沒力傳入他耳中。
“再堅持一下,馬上就到十二點了,十二點再開,你看看你,一個女孩子抱著電風扇吹成何體統...”
發出聲音的員工是他助手。
他經營著一家瀕臨破產的遊戲公司。
整家公司目前就隻剩下了兩個人,一個什麼也不會的助手陳蕊,一個老板兼遊戲總監兼程序猿的李文。
其實李文是一個穿越者,一覺醒來發現自己來到了另一個世界,還成為了一個遊戲公司老板。
還沒有來得開心,發現公司赤字嚴重,瀕臨破產...
就連辦公都搬到了他的家中。
這個世界的遊戲行業非常發達,畫質炸裂到分不清虛擬現實水平的遊戲大作頻發...
又因為沒有盜版的困擾,很多遊戲公司賺得盆滿缽滿,說是提著麻袋撿錢也不為過。
如此良好的遊戲製作環境,更是孕育出來無數的遊戲引擎公司,從便宜到昂貴,各種題材類型的遊戲,都能夠找到相應的遊戲引擎。
隻要有夢想和錢,誰都可以輕鬆製作出來一款畫麵炸裂的遊戲。
再加上遊戲引擎的強大,遊戲的製作周期也縮短了不少,一款在原來世界需要製作幾年才能夠正式推出的遊戲,在這個世界隻需要短短一兩個月就能夠製作完成。
獨立遊戲的製作周期更短,快的甚至一天就能夠製作出來。
李文前身就是一個懷揣著夢想的年輕人,毅然決然投身遊戲行業當中。
然而,在如此發達遊戲行業中,他的前身一沒有天馬行空的想象力,二也沒有遊戲營銷相關的知識。
堅持了一年時間,公司處於半倒閉狀態,骨幹們也全部離職走了。
要不是陳蕊是他表妹,不然早就已經離開了。
李文重生後,認真的研究過前身留下來的遊戲企劃書。
狗屎!!
這絕對就是一坨狗屎。
明明要做的是一款輕鬆向過關遊戲。
然而卻要加上非常多的硬核設定,某些設定在李文看來非常的莫名其妙...
比如說武器使用有著次數限製。
又比如說角色死亡還會永久扣除生命上限。
為什麼還要加上這些硬核的設定,就很迷!
“這家公司不倒閉,天理難容!”
做遊戲,首先要明確受眾。
所以,他毫不猶豫的將企劃書給撕了個粉碎,要真按照企劃書上麵製作遊戲,那這間遊戲公司鐵定完蛋。
他開始研究這個世界的遊戲。
發現這個世界火爆遊戲,幾乎清一色都是角色強大敵人弱小,一路碾壓到通關。
所有遊戲都在突出玩家遊玩時的爽快感。
竟然沒有陰間遊戲?
怪不得,前身會在輕鬆向遊戲裏麵加那麼多硬核設定,目的應該是引起玩家注意吧。
但!
前身失敗了...
前身並沒有搞明白到底什麼是陰間遊戲。
並不是一款遊戲裏麵塞入了陰間設定就能夠成為陰間遊戲。
陰間遊戲本質是難嗎?不是,陰間遊戲的本質其實同樣也是為了追尋玩家的爽快感。
先抑後揚,一點點的熬過一直卡住玩家的關卡,就會讓玩家瞬間獲得前所未有的成就和爽快。
這種爽快感是其他為了爽而爽的遊戲沒有辦法提供的。
所以,李文做了一個決定。
從今天開始,他要成為一名陰間遊戲製作人。
他所做的第一款陰間遊戲,是一款獨立製作的小遊戲。
購買引擎使用權,花費一千塊錢。
並且這一千塊錢是他前身準備補償給陳蕊的。
補償金並不多,總共五千塊錢。
他就用掉了一千...還剩下四千,這日子...真是沒法過了。
所做遊戲曾經火爆整個網絡,無數主播玩得哭爹喊娘,但熱度一直沒有下降,反而開創了全網遊戲玩家一起哭爹喊娘的時代。
還開創了一個名場麵,辣個男人一邊玩著遊戲,一邊心平氣和的笑著說,“玩遊戲就是要笑著玩,心態最重要。”
然而,下一秒,辣個男人開始狂砸鼠標鍵盤。
無數知名主播在玩這款受苦遊戲時,都會變得麵目猙獰,口吐芬芳。