第二十八章 哥,救我!(1 / 2)

逃生製作完成慶祝宴上,眾人明顯都很緊張,距離逃生正式上線還有兩天不到的時間。

這是他們團隊用盡全力精心打造出來的第一款遊戲。

每一個人都非常忐忑,會產生很多的負麵想法。

遊戲太恐怖了沒有玩家買賬怎麼辦?

遊戲正常模式太難了,被玩家罵怎麼辦?

遊戲...

各種各樣負麵想法在逃生製作組成員的腦袋裏打著轉。

唯有李文沒有什麼負麵想法,經曆了重生X穿越,又經曆了電費都快承擔不起的日子,以及大錘哥哥的‘失利’。

他的內心不說千錘百煉吧,最少也能夠保持冷靜。

之前就說過,他凡事已經做了最壞的打算,逃生如果銷量失敗,大不了重新再來。

現在無債一身輕,想怎麼浪就怎麼浪。

最多也就是將公司的虧倒閉而已...

好吧,公司虧倒閉確實是一個大問題,那他現在是不是也該和眾人一樣,稍微緊張起來?

可惜,他還是緊張不起來。

原因太簡單了,逃生這款遊戲在小甜的宣傳之下,幾乎很難虧本,畢竟逃生總投資才兩百多萬。

逃生定價為149。

扣除平台手續費後,每一份遊戲可以賺104。

隻需要賣五萬份(上稅後)就可以收回遊戲成本,畢竟宣傳幾乎沒有什麼費用...(之前犯了一個大錯誤,大錘哥哥一千多萬的純利潤被我算成五百多萬...已經把純利潤修改了,不影響後續觀看,首先跟讀者們道個歉,畢竟作者君數學是體育老師教的.)

這也是背靠小甜這座大山才能做到的。

都已經有這麼強力的宣傳了,他不相信連五萬份都賣不到...

所以,他倒是一點壓力都沒有。

不過由於遊戲的難度比起原作高出不少,簡單模式堪比原作瘋狂難度,所以銷量預估也不能靠原作來參考。

並且還作為這個世界第一款純恐怖類遊戲,所以這銷量很難預判。

再加上如今有不少的圈內人將逃生捧上天的怪事發生,讓李文察覺到一絲奇怪。

銷量真是非常難以判斷。

如果遊戲當天銷量能過五十萬的話,李文覺得就可以開香檳慶祝了。

現在唯一讓他感到疑惑的地方就是,那些圈內人們為什麼會如此捧逃生這款遊戲,他又沒有給過錢。

按道理來說,一般都是給錢才會這麼大力的吹捧吧。

所以,整件事情透露著古怪,但他也沒有去管,畢竟別人是在誇遊戲,又不是在罵遊戲。

慶祝宴結束後,李文喝了些小酒,走路一晃一晃的,由張春生和小黃扶著。

他的酒量不好,喝了三瓶啤酒就已經開始天旋地轉,說話舌頭打架,“老張,小黃啊!我們的下一款遊戲做什麼我已經有了打算。”

“嗝————”

“我敢說下一款遊戲絕對又是一款打破整個遊戲圈的開山之作。”

“因為我會加入一種全新的敵人。”

他雙眼迷離,滿臉通紅,“遊戲雖然不恐怖,不過卻可以給玩家帶來緊迫和壓力。”

“我已經開始在做遊戲企劃了————嘔...”

說著說著,他就吐了出來,就此不省人事。

張春生和小黃有些無奈,看向此刻也是搖搖晃晃由李欣扶著的陳蕊,“這兩兄妹還真是一模一樣啊!”

兩兄妹的酒量都不太行,李文喝了三瓶啤酒,陳蕊喝了一瓶啤酒。

還好,陳蕊雖然走路不穩,依舊搖搖晃晃的,但還能認識回家的路。