第186章 郭宇的奇跡(2 / 2)

“……這款遊戲令人著迷的地方就在於它雖然有的時候讓你感覺到非常難,但是在難的同時,竟然還能帶給你爽的感覺。”

“如果我沒有玩過這款遊戲,我一定不會想象到這兩種截然相反的感覺會在一款遊戲之中同時的被人們所感受到。”

“《山海》行走於巧妙設計的潛行與正麵近戰攻擊之間,其富有想象力和靈活的工具以及對於仇恨係統的設定給玩家帶來了更加專注的遊戲體驗,那就是所有遊戲製作人一直在追求的自由度。”

“毫無疑問,《山海》是一款開放世界,從這部作品之中的地圖大小以及聯係程度都可以看出郭宇對於開放的追求,但是,在這款遊戲中,給我感觸最深的,還是郭宇那具有標誌性的充斥在遊戲各個細節的對於自由的追求。”

“郭宇在《山海》之中,為自由設立了一個更加簡單的定義,那就是多種選擇。比如說,玩家在前往一個目的地的時候,他可以有多種渠道達成目標,又或者,在玩家挑戰一個BOSS的時候,他也有很多種的戰鬥道具可以使用,這些道具能夠讓每一個玩家的戰鬥過程都不一樣,充滿著玩家的個性。”

“這種對於自由的定義甚至在某種程度上讓玩家們感受到了一周定製化的服務,他們在山海這個世界之中,雖然所有人都是狼,但所有人又不都是狼。”

“無與倫比的視覺效果,驚爆眼球的場景設計,具有挑戰性的戰鬥流程,全新的遊戲體驗。”

“我之所以為《山海》打出十分的滿分,並不是因為這部遊戲值得滿分,而是滿分隻有十分!”

在這篇文章發布出來之後,郭宇都讀的有些不好意思了。

尤其是對於木牛的最後一句話,讓他甚至有種天空才是他的極限和天空都不是他的極限的感覺。

而玩家們在看到《每日遊報》的主編都對於這部作品如此的推崇與讚賞,那些還沒有購買遊戲的玩家再也控製不住自己的雙手,去買了一台驍龍的主機,同時添加了一份《山海》到遊戲列表之中。

而實在是沒有錢購買主機的玩家,比如說正在上學的學生們,他們在假期隻能夠去購買了遊戲的同學家裏或者親戚家中體驗這款遊戲。

而在世界四大遊戲評分機構的三家,都給出了滿分的評價之後,NGI繼續端著著它最大牌以及最專業的架子,在全世界玩家的催促下,給出了自己的評分。

“NGI為《山海》打分,10分!”

“一款已經載入遊戲發展曆史的遊戲,我們有什麼理由不對這款遊戲送上最崇高的敬意呢?”www.x33xs.com

“如果玩家們想要看我們對於這款遊戲的評測,那麼我覺得,隻要你玩一玩這款遊戲,你就能夠得到你想要的東西!”

NGI用了反常的簡短的評價內容,幹脆的直接給出了滿分。

於是,全世界第五部四大遊戲媒體全部給出滿分的神作徹底誕生了,那就是讓郭宇真正達到了頭號製作人地位的遊戲—《山海》!

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。您提供大神德柴煎貝的頭號製作人