夏無殤又發現了一個和遊戲中表現不同的地方。
玩家使用儲物箱時會模擬真實開啟箱子的動作有個掀開蓋子的效果。
明明一個像素風的遊戲妄圖模擬真實。
現在“現實”化後儲物箱子卻畫風一改不真實了。
循著記憶夏無殤找到當初存放“絲線”材料的儲物箱前伸手開箱。
結果預想中的“打開箱子”沒出現,手掌觸碰到儲物箱時眼前明晃晃的彈出一個麵板投影。
6X9形式的54個格子。
第一排清一色標注為“絲線”的材料。
每一個儲物格子顯示的都是999上限。
而從第二排開始整整5排格子全是整整齊齊的潛影盒。
“嘖~”
夏無殤撮撮牙花。
玩遊戲時主要是為了滿足收集癖。
要是當初能料想到會有今天他哪還隻會設定區區999疊加。
不把鍵盤摁爛了夏無殤就不舒服斯基好吧。
設定999上限隻為好看。
因為一排的999不但整齊還不顯得數字擁擠。
夏無殤也是玩了遊戲才知道他不但有收集癖還有點小強迫症。
嚐試伸手點擊第一格子裏的“絲線”,麵板投影彈出一道道具標簽窗口……就很科幻。
新窗口標注著道具“絲線”的各種信息讓人一目了然。
遊戲裏“拿東西”直接鼠標拖動就可以。
“現實”後取出操作並到了標簽上,標簽窗口下方大大提示著“取出”字樣。
點擊取出,進入不算很人性化的填寫數量步驟,夏無殤隨手拉了下進度條選了個13單位。
遊戲裏“絲線”一單位就是一根……起碼它看著像是一根。
夏無殤以為這裏和遊戲裏一樣的來著。
結果他錯了!
差不多胸前高度的空中熒光勾畫。
星光勾勒出一束束線卷似的圖案後神奇的虛實逆轉憑空生物。
夏無殤下意識伸手接住,驚奇的同時眼角餘光注意到箱子麵板上第一格顯示的數字變成了986。
從儲物箱裏取出的“絲線”並非是一根線,而是一個個拇指大小的線圈,看起來很像是樹脂模型。
這其實是物品的“道具”模式,真正想“現實”化還得“解壓”!
夏無殤輕輕掰斷一個小板。
看著挺堅固塑料材質的線圈板輕易的被捏碎。
然後它在夏無殤手中神奇的變成了一卷差不多一斤重的真實絲線!
“嘶~簡直不科學……但確實很科幻。”夏無殤吐槽。
線卷在手裏抓著的感覺十分細膩和舒適。
光手感夏無殤就知道它品質絕對不差,貌似能和他最好西裝的布料對比了。
有了“絲線”夏無殤又走到石室盡頭專門擺放的工作區,找到即使鑲嵌在地下也十分顯眼的合成台。
遊戲中因為特性原因玩家控製的角色不需要真的伸手使用各種工作台。
這會兒為了美觀放在地下的合成台夏無殤用著有點尷尬。
觸碰到合成台,念隨心動果然又是一個投影麵板。
如果儲物箱的使用方式還能理解,合成台操作頁麵的變化真就完全脫離了夏無殤的認知。
各種設定看著比遊戲裏的釀造製藥台都要複雜好幾倍了。
夏無殤摸索著勉強能懂。
結果不出預料。
合成配方裏果然沒有衣服選項。
而且不止是衣服,不少遊戲裏本該有的配方它也沒有。
“現實”化後一切都變得有些麵目全非了。
既然合成台不行那織布機呢?
遊戲裏織布機。
不過作為像素遊戲它的織布機也是一個四四方方的方塊。
當初夏無殤布置這塊工作區時強迫症作祟,各種工作台不管有用沒用基本都沒落下。
織布機的操作麵板倒是很簡單。
傻瓜式的放上“道具”絲線就能自動生產“布料”了。
嘖,原版遊戲裏貌似沒有“布”來著,和布料最靠近的應該是“旗幟”。
但不管怎麼說織布機能織布,有了布起碼夏無殤不用果奔了。
他還是習慣做個常戚戚的小人比較好。
至於織布機的效率嘛~
比沒有強!
明明遊戲裏都是瞬間完成的來著。
讓織布機慢慢織布,夏無殤開始找材料給自己做張床。
床的製作配方剛才在合成台上有看到。
夏無殤隻需要提供材料。
從儲物箱裏取出的材料都是壓縮模式。
看起來都跟給孩子玩的那種塑料玩具似的小巧可愛。
捏碎模塊就能從道具變成實物,但比較坑爹的是一旦解壓就無法用來合成!
好比那卷絲線現在就無法被放入工作台當作合成材料使用。
夏無殤倒是可以用絲線手動織布。