第二百零八章 我們是第四天災!我們無窮無盡!(1 / 3)

別看現在戰場看似有來有回,但其實真正殘酷的戰鬥剛剛開始。

第一道防線,由兩千大幾不到三千名玩家組成,需要麵對的是一千左右的不死軍團士兵。

攻城戰一項是防守方占有絕對的優勢,不過這有個前提,那就是城牆足夠好,足夠高,像這種由廢墟構成的隻能說是聊勝於無。

不死軍團士兵生前都經過長時間的訓練,而且在與曾經的深淵鬥爭中,武技一個個磨練的極為高深。

在戰場上,這種高深體現的頗為樸實無華。

第一列士兵衝上牆頭的一瞬間,最前排的玩家直接被他們手中的短槍長劍刺穿了身體,炸成一團灰燼。

這些士兵的攻擊落點全部精準的落在盔甲的縫隙上,比如活動中頭盔與上身甲露出的不到一指的空隙,最大程度降低了盔甲的防禦效果。

索爾手持長刀,左劈右砍,一人將麵前衝上來的三名士兵全部逼退,這場戰爭喚醒了他隨阿斯嘉德軍隊四方征討的記憶。

“雜種們!讓你們見識見識阿斯嘉德的威武!”

索爾怒吼著主動發起了攻擊,左手臂上的圓盾擋開側麵的短槍,整個人貓腰鑽進了三名士兵結成的三角陣中。

[亂舞!]

右側拿著短槍的士兵開啟技能,手中短槍在空中劃出攝人心魄的銀光。

索爾不管不顧,一對三,必須盡快讓對方減員,[戰鬥續行]一開,給自己加上減少受傷對戰鬥力和行動力的影響的buff後,索爾連續前衝兩步,右手長刀揮下,與正麵持短劍的士兵直接碰撞。

在刀劍相撞之時,索爾的戰鬥本能已經徹底複蘇,低頭側身躲過身後的攻擊,同時長刀下落時帶上了撥弄的力量,在連續的壓製中,短劍的軌跡朝著兩側不斷偏移。

終於,短劍士兵中門大開!

索爾一個快步前踏,手中長刀直接砍在了士兵的身上,這一下逼近徹底破壞了對方重心,在對方朝後傾倒的時候,索爾用力一揮,刀刃從脖頸中砍入,直接斬斷了一半的脖子。

在長刀被骨頭卡住的時候,索爾依舊不敢停下腳步,背後可是還有兩個短槍兵在緊緊跟隨。

鬆開握著長刀的右手,索爾右手攔住麵前士兵屍體,將他當成人肉盾牌,一個轉身。

噗呲噗呲!

兩個血洞開在了屍體胸口,索爾乘機拉下自己的長刀,麵向短槍兵,連續後退兩步。

長刀上粘稠的血液低落在地,索爾呲牙咧嘴的甩了甩手臂,他背後疼的不行,肌肉一動血就不斷的往外流。

這下背部最少被開了三個洞!

索爾緊盯著麵前的另外兩個短槍兵,一對三都打過來了,現在一對二,隻要[戰鬥續行]還沒有結束,戰鬥難度比開始下降了好幾個檔次。

四十秒後,兩具短槍兵屍體被索爾踹下城牆,可算是把麵前這個拐角處上來的敵人給搞幹淨了。

索爾撐著牆壁看向其他區域,還行,友軍的數量略多於敵軍…

等等,尼瑪,兩千多人打一千,現在數量快扯平了?!

索爾人有點傻了,在阿斯嘉德打這麼多年的仗,他就沒碰到過這種事。

索爾殺死眼前上來的三個士兵總共花了不到兩分鍾,這麼短時間,第一道防線就打成這樣了?!

比索爾更震驚的還有臨時指揮,作為指揮他能收到的數據更多。

其實現在的情況比索爾預料的還要差。

現在第一道防線上的玩家還剩八百多點,而敵軍也差不多是這個數字。

所以,不死軍團以一百多的損耗打出了一千八百多的戰績。

戰損比接近1:15,這簡直是精銳士兵對民兵的戰績!

不行!第一道防線守不住!戰線拉的太長,每一位不死軍團士兵都有足夠的空間進行進攻,不能這麼打!

“聽我命令!所有複活玩家中止前往第一戰線,退守第二防線!”

指揮立刻調整戰術,這要是打成了添油戰,戰損比還有提升的空間,搞不好能奔著1:30去!

“第一防線剩餘玩家全部撤退!”

“火力支援一二三小隊進行火力壓製,掩護撤退!”

靈魂箭在空中飛舞了起來,這時玩家的優勢就出來了,不怕傷害到友軍,大不了回來複活!就當快速回程了!

極速下落的靈魂箭在戰場中打出來了一截空蕩區域,空蕩前方的玩家直接被放棄,空蕩後方的則可以撤退。

這不是明確的命令,但場麵“指揮”了所有交戰的玩家,被犧牲的士兵後撤隻會死在自己人的攻擊下,還不如往前衝,拿點貢獻。