好在有直樹這樣的90級的冒險者頂著道是沒有奔潰。
而露娜道是中規中矩,露娜一開始主要擔任恢複工作,並不參加攻擊,不過有的時候也手忙腳亂的。
甚至都不得不停下來。
停下之後需直樹對三蘿莉道。
阿什利,你速度快,攻擊帶有破甲能力,技能幾乎沒有冷卻時間,不要到處亂跑,不要吧怪物帶的到處跑。
你主要就是在外圍吧那些坦克沒拉住的怪物拖道坦克這邊來。
還有就是吧跑去攻擊遠程輸出的怪物拉回來。
阿什利道。
大叔,大叔,坦克是什麼啊?
不過直樹已經沒辦法回答了,因為直樹被大叔這個稱呼直接擊倒了。
狗耳朵的少年道是笑過之後道。
坦克指的是扶著抗住怪物攻擊,吸引怪物注意力保護其他同伴的,就像是直樹,他就是坦克。
一般坦克都由防禦最高的人來擔任。
幾個蘿莉用純真的眼神看著直樹,並用力的點著頭表示明白了。
不過阿娜又道。
不過技能冷卻時間是什麼?
狐狸男道。
就是技能在使用了之後下一次能使用的時間啊,這都不知道嗎?
露娜道。
可是,我們的技能沒有這樣的限製啊,我們都可以隨意使用技能啊。
眾人震驚的看著三個蘿莉,讓後狗兒男道。
不可能,你們怎麼會沒有技能冷卻時間?
阿什利道。
是這樣的,我們的技能並不是和我們的等級成正比的,我們是使魔,我們的技能是直接從主人,也就是我們的媽媽那裏得到的。
我們的技能等級是直接和母親的技能等級對應的,我們的技能是母親的技能等級減1,就是要低母親1級。
我們的戰鬥技巧也是直接從母親那裏得到的,並不是我們自己練出來的,所以有很多地方我們大致知道是怎麼回事,但我們自己又不懂。
而按照母親的說法,技能冷卻時間是分成兩種的。
一種是自己沒有掌握好,自己對技能不夠熟悉,所以在使用了一次之後需要時間來恢複才能再次使用,另一種是魔力式的。
魔力式的冷卻時間是魔法發動之後需要對魔法重新填充魔力。
隻要找對了方法,是可以直接無視魔力填充時間使用魔法的,招式的冷卻時間隻要自己對身體夠了解,掌控的夠好就可以直接無視那些冷卻時間使用技能。
因為我們的這些技巧是直接從母親那裏得來的,我們的技能全都沒有冷卻時間。
但為什麼,是怎麼做到的我們自己也不知道,因為我們一開始就是這樣沒有技能冷卻時間的。
那些人摸著下巴想了一下後直樹就道。
我想這可能是遊戲熟練度和現實熟練度的原因吧。
其它幾人道。
什麼意思。
直樹道。
我們一直以來都是類似遊戲中那樣使用技能,可這裏是現實世界,那麼有很多東西就不是我們熟知的那樣。
在遊戲中熟練度越高技能威力越大,冷卻時間就越短,可在現實中,熟練度越高也直接體現在了使用技能的效果上。
比如說不需要準備就可以直接使用某些招式什麼的。
我想技能無視熟練度就是因為這個。
狐狸男道。
也就是說,除了遊戲熟練度之外還有一個自身的熟練度了。
直樹道。
應該是這樣,畢竟我們現在使用技能也是直接使用的,而不是遊戲中那樣點擊使用了不是嗎。
眾人道。
也是。
接著大家又開始指導三蘿莉。
狐狸男道。
哈娜,你的攻擊頻率太高了,傷害卻很低,胡亂攻擊的話很容易吸引怪物的注意力,最好不要亂射,找機會一擊必殺的比較好。
哈娜道。
那持續傷害型的魔弓技可以嗎?
我有幾招可以大範圍打擊的持續傷害型魔弓技,也可以束縛對方的活動。
狐狸男道。
你還有這樣的技能?
哪哈道。
是啊,我們的技能全都是精靈族的。
我們精靈族體製不如其他種族,擅長的又是遠程打擊,可敵人是活的,為了應付這種情況我們都有不少限製對方活動的招式和陷阱魔法什麼的。