而且彈頭是魔法思念料製作的魔法彈頭,所以可以像是精靈的弓術一樣控製,不過子彈太快了,所以要控製非常難,但不是不行,至少礙事兒特射擊了差不多兩個彈夾後就掌握了用槍械使用弓術的技巧。
不過因為一些問題,一弓多箭是用不出來的了。
不過考入道槍械中有手槍這種東西,所以艾斯特爾和母親都帶上了手槍,並學會了我們隻做水晶子彈的方法。
不過,不過。
我特麼又犯二了。
思念魔裝彈的裝藥沒必要裝那麼多,因為威力實在太大了。
甚至裝藥量可以減少道原來的十分之一都沒問題。
而且彈頭的強度其實遠比想象的要高,火藥的爆炸並不能破壞彈頭。
再加上子彈就是一次性的東西,而且彈頭那麼高,本根不需要彈殼。
而在這種情況下就沒必要花那麼多功夫製作看起來普通的彈藥了,這種情況下有一種更好的子彈以供選擇。
那就是,傳說中的火山連發武器公司設計火箭型子彈。
這還是艾斯特爾體型的。
於是,我又製作了一大批子彈,原來的子彈全部入庫保存。
全新的子彈我嚐試了好多種設計,這些設計中有手槍彈也有突擊搶的半威力彈,也有來福槍彈,還有散彈和榴彈。
失敗了好多次,不過新的彈藥還是完成了,不過散彈卻幾乎完全失敗,完成後可以用的散彈槍的子彈就隻有三種而已。
我和憐的武器沒什麼問題,可以畢竟融合了我們的神器,所以彈藥上沒什麼問題,隻要差的不太大就OK。
畢竟是神器,不是一般武器可以比的。
而且這個時候又出了一些問題。
因為火箭型子彈火藥爆炸的力量要槍身承受,所以原來的武器無法承受。
不過我和憐的神器道是可以。
隻是,也不是很好,而且還有一個控製力的問題。
於是,對武器的大改,或者說是設計全新的武器的工作開始了。
而這個設計的過程既是在設計新武器,也是子啊養精蓄銳,準備戰鬥。
還有,這次設計武器父母和侍女們都有參加。
父親還下了懸賞,誰要是設計出了讓他滿意的武器的話,就賞金幣千枚。
而這裏的侍女對槍械和機械都多多少少的有了解了,所以沒多久一堆古裏古怪的設計就到了我們的麵前。
不過看了以後我和憐全都笑噴了。
這都什麼跟什麼啊,彈倉那麼大,平衡完全沒有了,還有前麵裝個大喇叭是要幹什麼?
真的很有趣啊。
而我也對原來的一些武器做了改動,很快就拿出了我的武器。
我做的武器當然是左輪槍這類的老式西部槍了。
1860型左輪做一些改動直接可以用火箭型子彈了,畢竟原來就比較接近嘛。
甚至改造也非常簡單,就是吧彈輪改一下就可以了,在彈輪裏加一個可以活動的棒子就可以了,其它的都不用改。
還有老式的散彈槍,杆式步槍都沒什麼問題,隻需要吧內部稍微改動一下,強化一下就可以了。
步槍中三八大蓋這類的步槍隻需要強化一下槍擊部分就可以了。
不過自動武器就有麻煩了,因為子彈的構造變了,槍膛要承受更大的力量,但強化零件的話槍械的空間又不太夠,不過腦袋好的憐還是想到了辦法解決了。
雖然隻是AK的槍擊被改了,但也給其他人提了個醒,接下來的事情就不需要我們做什麼了。
雖然我們都弄出了合適的槍械,可最後看艾斯特爾拿出來的東西之後,我和憐直接跪了。
真不愧是祖母大人,這智慧我們是沒法比的。
艾斯特爾拿出了一把一米二長的重步槍,槍身非常重,采用了銅杉木製作,非常堅固,槍擊是全金屬的,口徑12.7,隻能使用思念魔裝彈。
而且結構特殊,槍口有思念料製作的鏡片,槍械內部采用的是魔杖的設計,用的魔法是振幅魔法。
用哪個可以大幅增加魔法的威力。
因為那把槍的體積夠大,所以裏麵的振幅魔法設置的非常好。
而且艾斯特爾還製作了別的事做版的那種魔法槍。
比如說一把手槍,一把散彈槍,還有一把K98K步槍。和一把G43步槍。
除了那把一米二的大木頭以外其它的都沒有用木頭,而是用了獸骨和塑料來代替的。
不過大部分是塑料,而是一種類似塑料的煉金材料。
而且都是類似的設計,槍口都有思念料製作的鏡片封住,而且武器設計真的非常奇怪,我都懷疑是不是真的可以發射。
不過艾斯特爾吧武器給我的時候叫我去試試,那就試試吧。
於是我拿著那些武器來到了外麵,對著外麵的怪物瞄準後就是一槍。
扳機扣動,我感覺到了火藥激發的力量,槍口也噴出了火焰,不過出來的卻不是一發子彈,而是一發魔法彈。
而且魔法彈的威力特麼的大的有些過頭了吧,一下居然打出了一個大坑啊喂,這特麼比使用高爆彈的RPG還要大啊。