時間過得很快,我和憐又要進入戰場了。
死亡穀,這是一個高難度的地圖,這裏的怪物很強,而且地形很複雜。
在這裏交戰有三種方式和路線。
首先是死亡穀上部區域的交戰區,那裏可以作為掩體的東西並不是很多,很適合狙擊,而這裏有橋梁,走橋的話可以快速移動。
第二交戰區是死亡穀的礦區,這裏地形較為複雜,交戰距離在百米內,適合使用衝鋒槍和散彈槍。
特別是礦洞內,那更適合散彈槍。
第三是峽穀下的區域,這裏視野不錯,交戰距離應該會在200米道400米左右,適合突擊搶這類的武器的戰鬥。
因為比賽,這圖是沒有怪物的,所以可以放心戰鬥。
不過最好的戰場還是上層區域,那裏的視野最好,而且可以控製很大的一片,不過我卻不打算走上層區域。
至於原因?那還是開始比賽後再說吧。
而我這次選擇的武器是一對VP70手槍,主武器我隻帶了AS改的VSS。
裝束還是和上一場也有些不同,我這次重新打扮了一下,並穿上了修改版的俄羅的迷彩外套。
當然了,這次也背了個包,不過這次的比上次的小,是貨真價實的小包。
等比賽開始後,我進入了場地,接著我發現我特麼的被丟到了上層區域,而且不知道是不是係統坑我,我附近就有三個玩家。
好在因為規則三個玩家距離我最近也有一千多米。
不過其中有一個是狙擊手。
但沒關係,我的VSS進過改造,射程和精度被提升了不少,而且我帶的還是高速彈,射程進一步拉長,我這個距離已經可以夠得著那家夥了。
我迅速的在原地拿起VSS,並直接瞄準那個一千多米外的狙擊手,計算彈道,抬高槍口。
嗯,很勉強啊,不知道一槍能不能打死。
不過,既然能夠到那就開火吧。
於是我連續扣動扳機,我一連射擊了上次。
三顆子彈飛快的向著目標飛去,不過因為風向的關係都轉個彎偏了,可在繼續飛行了一段距離後又被風吹了回來,接著全部命中了那人,隻是沒有被爆頭。
雖然沒有爆頭,不過有一槍命中了心髒,所以那家夥還是掛掉了。
掛掉這個狙擊手後,我迅速的前進,因為另外兩個用的都是突擊搶,我可以放心的貼近道六百米左右射擊。
我迅速突進,雖然有人在遠處就朝我點射,但由於距離太遠,所以我基本上直接無視了那些射擊。
超過了六百米的距離,突擊搶的子彈沒什麼力氣了,速度很慢,要躲開並不難,甚至很簡單。
貼近道大約七百米的時候我迅速停下並半跪在地上校準目標,並連開兩槍。
兩個還在朝我點射的家夥直接被爆頭掛掉。
怎麼以為VSS的標準射程是四百道六百,我在七百米就打不著了嗎?
真是太天真了啊。
使用了高速彈,該進過改造的VSS射程已經被拉伸道一千米左右了,這點距離根本算不上什麼,不過千米的時候因為VSS子彈的問題已經要進過精密計算,還需要一些運氣才能命中了。
消滅三人後,我沒有停留,而是查看了一下地圖,發現這幅圖有補給點,所以我就朝補給點去了。
補給點啊,說不定可以撈一把好武器也說不定呢。
不過,我要去的補給點不是上層區域的,而是下層區域的。
我直接衝到了裂穀邊上,吧背包上的繩索拿出來,並綁在一塊大石頭上,接著我自己就沿著繩索迅速的往下降。