而我到了船舷可以看外麵風景的地方後,發現這裏的機鎧族最多(第二是餐廳),一個個都對外麵的海水和魚很感興趣,原因是機鎧族居住的地方水並不多,她們雖然是兩棲攻擊部隊,但也沒見過這麼多的水。
而且機鎧族還是很粘人的種族,隻要熟悉了後動不動就會黏上來。
而且那一臉純真的樣子,並不是在誘惑,隻是因為我是主人,她們想要嗜好,還有就是這也是她們表示友好的一種方式。
而且在簡單的相處之後,我發現機鎧並不是向外表一樣沒有感情,其實她們的感情也很豐富,不過表達方式和一般生命不同。
機鎧們是通過精神和特殊的信號來溝通交流的,並不是通過語言和麵部表情和肢體,因此在語言和表情上才會有這樣的問題。
因為我也可以收到這種信號,所以我才能理解她們。
機鎧族在開心的時候會發出一種類似小雨一樣的信號,不開心的時候信號就給人一種好像陷入沼澤的感覺,生氣的時候信號短而急促,警惕的時候信號有力而沉穩,就像是戰鼓的聲音一樣。
至於悲傷,那個信號很容易和開心的信號搞混,至少隻是有一點悲傷的時候的信號真的和隻是有點開心的信號很像。
要比喻的話,開心的信號是太陽雨,既有太陽也又雨,隨著開心的程度太陽雨會變漸漸的向晴空萬裏變化。
而悲傷卻是根據程度雨會越下越大。
所以在隻是有點悲傷和隻是有點開心的時候的信號不是內行還真的很容易混淆。
而且機鎧們的麵部肌肉布局和一般生命不同,其中隻有幾種可以表現出表情,其它的不少要後天訓練才能做到,甚至其中還有一些即便是訓練了也做不出來。
而且很有趣的是,主要的強戰型的幾乎都不能做出麵部表情。
順便,所謂的強戰型其實就是具有大範圍攻擊能力的,攻擊範圍越大,也就是說,他們的戰鬥種族的劃分是根據攻擊範圍,而不是攻擊力。
而機鎧們自己也知道,戰族不一定就一定打得過民族,雖然在開闊地帶戰族可以碾壓民族,可到了複雜地形,那戰族就不行了。
而且機鎧們一直生活在地下,地下地形複雜,這讓機鎧們知道,需要互相配合才行。
沒有誰更優秀,沒有誰見不得人,大家都是一樣的,隻是擅長的領域不同而已。
而且那些戰族也不是什麼時候都有可怕的攻擊範圍的,他們也是會累的,而且他們累的時候會比民族還要菜的多。
比如說戰艦型的,戰鬥的時候火力強大,攻擊範圍也巨大,一下就可以摧毀一艏敵方戰艦。
還有戰車型的,變成戰車後在敵陣中橫衝直撞,火力全開,可以碾的怪物和敵軍打。
可一旦累了就不一樣了,那種可怕的戰鬥力可是要消耗他們的體力的,一旦累了,他們幾乎就徹底失去了戰鬥力。
可相對的,民族,也就是那些不能變成戰爭機械的在累的時候連裝甲和武器都不會解除,還是可以維持戰鬥狀態的,可比戰族要強多了。
而他們所謂的戰族也不是戰鬥民族的意思,而是戰爭機械的意思,而民族的意思也是民事生產的意思。
可以說站住和民族其實是按照基礎傾向而區分的。
戰族戰鬥力強大,但無法進行民事生產,而且需要後勤保障。
而民族可以進行民事生產,是戰族最好的輔助和幫手。
畢竟,戰族的體重可是一個大問題啊,就說在平常不過的過橋。
那戰艦型的那怕是非戰鬥的人形模式體重也有快一頓的重量,幾個、十幾個就可以壓塌一座小橋。
順便,戰鬥的時候戰族體力消耗很大,可那體力主要是用在武器上了,平時維持戰鬥模式恢複的比消耗的快,因此隻要按時吃飯,有住夠的睡眠就不會有問題了。
還有,機鎧族中並不是隻有戰族和民族,還有特殊種族,而這些就是ETO融合進去後進化衍生出來的。
而那些ETO妹子這裏也有。
隻是有些可惜的是,這裏沒有從前跟隨在我身邊的那些,這裏的都是後來誕生的。
雖然是後來誕生的,不過這些孩子在戰場上的表現也證明了自己是不輸給前輩們的強大戰士。
還有原ETO延伸出來的全都混居在一起,並沒有分開。
畢竟她們原來就是一起配合作戰的,分開了就沒有意義了。
而之所以說她們是特殊種族是因為她們和別的機鎧不一樣。
雖然基礎一致,可肉身結構和人類幾乎一致,進化後有了變身成戰鬥模式的能力,但沒有完全機械化能力。
可說她們是民族也不行,民族沒有戰爭機械化形態,而她們有,雖然不完整,不過那的確是戰爭機械模式。
而且ETO們戰鬥能力也是不上不下,比上的話,比真正的戰艦稍差一些,但有機動性遠高於那些戰族,和體型小重量輕的優勢。
比下的話,基礎單位和DEM差不了多少,但開闊地作戰卻不行,可卻更擅長複雜地形作戰。