一發子彈可能可以改變多個個體的行動邏輯,但難以做到連續改變單個個體的行動邏輯。
但以改變行動邏輯的角度出發,子彈不一定要是子彈不是麼?
洛璃略微用手指按壓一下,便能感受到空間四壁的彈性能力。
為什麼不試著改變子彈的彈性係數,借助周圍的密閉空間,從而對單個子彈實現二次利用乃至三次,四次利用呢?
很顯然,這樣的效率更高,而洛璃也自然而然地改變了類銀武“天使”的子彈性質。
“砰砰砰!”
洛璃的子彈射擊不斷,數十顆子彈在這密閉空間內瘋狂舞動。
它們在“無心者”與“黑騎士”之間翩翩起舞,明明什麼都沒影響,但是卻巧妙地改變了戰鬥的局勢。
不過這個戰鬥局勢維持的並不持久,僅僅隻是十幾秒後,就有接連不斷的子彈發出砰砰砰的撞擊聲。
原因也很簡單,“黑騎士”的戰鬥邏輯逐漸出現了混亂,本不應該被攻擊的時候卻遭受了攻擊,本應該攻擊到的時刻卻沒有任何攻擊反饋,這讓他們逐漸開始懷疑自己的思維,並因此間接影響了他們的肢體動作。
不過對於洛璃來說,這並不意外。
任何係統都不是一成不變,合適的時候,做合適的事情,而不是一味地抱怨自己精心思考的方法失去了通用解。
對於混沌的邏輯,自然就要用混亂的方法去解決。
洛璃的子彈不再拐彎抹角,而是直接從物理層麵上擊中了黑騎士的武器,並通過那些許的子彈衝擊力直接改變了黑騎士的攻擊軌跡。
這次就是明牌幹涉,自然,也就是混亂的方法,因為這種行為強行改變了他人的行動規律,而之前那種並不一樣。
無序但精密,精準卻混亂,這有時候確實是一個難以理解的思維方式。
由於洛璃射出的子彈並不會對黑騎士造成明顯的傷害,所以他們一開始就算擁有戰鬥本能,但卻並不會刻意地去躲過洛璃射出的子彈,這點和“無心者”有著明顯不同。
但漸漸地,黑騎士發現洛璃的攻擊如果硬接雖然不會對自己造成傷害,但是自己依舊會得到一個較差的結果,這個思維方式在他們刻意躲過洛璃的幾次子彈後被有效證明。WwWx520xs.com
至此,混亂的係統重歸於有序,洛璃隻需要重新將混亂的方法調整為之前的引導射擊就行了,也就是說,無論黑騎士對自己的思維邏輯作出何種改變,將永遠都處在洛璃營造的環境中。
片刻後,場麵逐漸安靜下來。
“無心者”已經全部“死亡”,其中一隻黑騎士已經失去了行動能力很久,而另一隻黑騎士目前跪倒在地難以動彈,隻有他空洞盔甲內的燈火仍在不知疲倦地燃燒著。
洛璃先是將那些“無心者”的“屍體”用“絕對控製”的能力提取自己想要的三維屬性,不過這次並沒有出現之前的“異化”狀態。
“奇怪,已死亡的狀態並不會觸發舊日支配者的底層邏輯麼?還是我原本假定的邏輯就有誤區?”
目前已知信息:
1、洛璃使用原初魔女能力殺死“無心者”會形成一種“永久性死亡”,與此同時洛璃自己的精神力會得到些許增長,原初魔女的能力應該也會有相應的提升。
2、洛璃在“無心者”存活狀態時,強製使用“絕對控製”吸收其內部供洛璃所需的能量,造成過一次“異化”,異化後的那種樣子和很久之前遇到的黃袍怪人很像。