隨著棋局的繼續進行,洛璃詭異的落子行為也越來越多。
若先前愛麗絲覺得這些詭異的落子還沒什麼,可一旦棋局進入了後期,愛麗絲就發現這些詭異的落子直接封死了自己的攻勢。
就好像......就好像在十幾個回合之前,對方就已經預料到了這種情況。
而那些詭異的落子隻是當時看起來詭異,現在來看,那完完全全就是一種未卜先知的手段。
那麼問題來了,洛璃可以預測未來麼?
不,她用的其實並不是某種預測未來的手段,她做的隻是推理運算以及簡單的心理誘導。
至於為什麼那些詭異的落子會封鎖愛麗絲的攻勢?
很簡單,並不是洛璃主觀上以“封鎖”為目的落子的,隻是恰好愛麗絲撞上去了而已。
當然,這種“恰好”自然源自於洛璃的誘導。
洛璃並不能百分百斷定愛麗絲一定會下哪裏,她不是愛麗絲,即使可以通過觀察愛麗絲的習慣以及在自己的內心模擬“最佳策略”的演算,也無法做到100%正確。
她隻能盡量推算出愛麗絲在棋盤上某個點落子的概率,並為此形成對策。
因此她的那些落子並不僅僅隻是落在棋盤上,更多的是落在愛麗絲的心中。
要明確一個點,心理學、概率學、邏輯學這種東西,它們的研究對象都是概率推理,隻是角度不同而已。
而概率本就是一種不確定性因素,當一個人去做一件成功率90%的事情結果卻失敗了,絕大多數人第一反應不是確定自己是那個10%,而是會懷疑90%成功率的真實性。
你要知道,單獨把一件概率學問題拿出來研究其實是一件很蠢的事情,因為人們往往會以唯結果論的概念去反駁它。
但是隻要將概率學的事件問題無限疊加,你就會發現你最終的失敗率無限趨近於0%。
當然這種邏輯推理方法其實是有問題的,
概率推理有一個看似很矛盾的一點,那就是當概率事件無限疊加下去的同時,一直失敗的概率其實和一直成功的概率都會無限趨近於0,隻是這個兩個數的趨近程度不一樣。(導數求極限有關於趨近程度的應用)
即使這兩個事件就結果聽起來是相反的,似乎從人類的感官直覺上會認為這兩個事件的發生概率相加應該為100%,畢竟成功的反義詞是失敗,這沒什麼問題。
但那隻是單從結果來看,忽略了過程後的錯誤答案。
所以在概率上,持續不斷的成功和持續不斷的失敗並不是一個反義詞,它們從某種程度上來說甚至屬於近義詞,因為他們在理論上其實都是屬於同一種情況下的不同趨近程度。
這就是為什麼這些學問在世人的眼裏趨向於玄學,但卻依舊會被世人所研究。
洛璃的落子對於愛麗絲也是這樣,洛璃不是係統,對於那數據量龐大的局麵上界洛璃即使有那個心思也沒有那個時間去計算。
當一件事的未知量達到了某個難以觸摸到的數量級時,你要做的不是去盡可能地算出這些未知量,而是應該“走捷徑”,即發現重點。
愛麗絲不是ai,這就意味著她並不能保證自己的落子就一定不會被洛璃所影響,即便她極力遏製。
即使洛璃的推算能力很強,她也不能保證愛麗絲腦海中的“最優策略”就一定和自己推算出來的絕對一致。
所以隨著棋局的進行,洛璃才需要那種“詭異的落子”來打輔助,以一定心理層麵減少愛麗絲心中所謂“最優策略”的落子可能數。
畢竟很難有人做到“明知山有虎,偏向虎山行”的策略。m.X520xs.Com