第296章 一個策略越趨近於完美,就越容易產生一個難以修複的漏洞(1 / 2)

在洛璃的控製,深藍並不準備大殺特殺。

首先這比較符合深藍的人設,其次......

好吧這種理由完全就是自欺欺人,隻是一個自我安慰,不要太當真。

最主要的原因還是因為這個世界沒有死亡法則,就算深藍把一個人砍成七零八碎,甚至無限趨近於死亡,但是那又如何呢?

這裏並不會成為深藍的常駐據點,就算深藍將這些人全部都“殺死”也沒什麼作用。

根據先前搜查隊的整體行事判斷很容易就能推理出據點內部看守人員的行事判斷,既然已經大概率能推測他們會選擇迎敵,那麼自然就能順理成章地推斷出他們的行事目的。

很簡單,主要以拖延為主,能擊殺或控製住“外來者”無疑是最好的。

既然已經明白了這個道理,在他們極其謹慎的行事風格下選擇將他們全部擊殺無疑是一件很浪費時間的事情,而就算全部擊殺,那深藍在這盤棋中也是輸的。

因為他們拖延的目的達到了。

那麼怎麼選擇才能讓他們達不到拖延的目的呢?

目前可行的方案隻有一個,那就是直接撤退,換點狙擊。

當然,在他們的視角下由於不是非常清楚深藍的實力,因此如果站在以他們的主觀意識為主導下的外來者即深藍的主觀意識角度下,他們會得出深藍大致有兩種解法。

一為瞬殺;二為撤退。

從他們之前的排兵布陣就能看出,他們兩者都在防,一不聚集,二有殿後。

因此其實無論選擇哪個行動方案,他們其實都能或多或少起到“拖延”的作用。

也就是說,從某種局麵上,他們是“穩贏”的。

那麼如何去應對一個“必輸”局?

很簡單,那就是根本不應對,另開一盤棋。

在表麵“必輸”的局麵下去埋藏一個“良棋”,簡單來說就是讓對方以為自己的目的達到了,但實際上自己這邊的目的也在對方沒有發現的情況下一並達到,且自己的目的將比對方的目的更加具有未來性價比。

在這種博弈理論為基礎的根本下,雙方其實從某個角度來講都一同獲利,這樣才能隱藏自己的最終目的——奪取夢境力量。

大範圍的群體觀測容易被他人發現自己的根本目的,為此深藍最好需要營造出一種一對一的場麵,要是能因此對他人產生認知誤導那也算是一舉兩得。

由於樓梯口的拐角處為視覺死角,以他們機警的行動來說大概率並不會選擇就這麼一擁而上。

要知道人類有一個習慣,越是看不清的地方,就越喜歡“用力”去看。

這個力不是指力量,而是注意力,畢竟人類很害怕“未知”。

以此為根基在這種場麵下自然可以選擇從“視覺方麵”入手。

這裏的信號彈之前深藍有拆開研究過,裏麵的物質和原世界的照明彈有些類似。

它包含了金屬可燃物、氧化劑和粘合劑等數種物質。

金屬可燃物主要由鎂粉和鋁粉製成,之所以能照明是因為鎂粉和鋁粉在燃燒的時候能產生幾千度的高溫並發射出耀眼的光芒;

氧化劑是硝酸鋇或硝酸鈉,它們燃燒時能放出大量的氧氣,加速鎂、鋁粉燃燒,增強發光亮度;