第338章 如果你要說服一個人,要訴諸利益,而非訴諸理性,(1 / 2)

打掃戰場,這其中的“打掃”就非常耐人尋味了。

通常意義上的打掃戰場是指作戰結束時清理戰場的工作,但很顯然,對於黑霧戰場來說,這其中的“作戰結束”很難被完全定義。

因此傳統意義上的“打掃戰場”一般也就適用於人與人之間的戰鬥,但是這個名詞放在黑霧戰場,那它其自身的含義就會因周圍環境的改變而改變。

而導致這種情況最根本的原因自然是因為黑霧怪物自身的性質。

它們和人類可不一樣,他們並不需要休息。

當然,並不是完全不用休息。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈

更確切的說,指代的是人類關於“睡眠”方麵的休息。

黑霧怪物確實不用睡覺,但這並不意味著它們自身的肌肉組織以及身體內部激素不會因長時間的戰鬥而導致衰竭。

舉個簡單的例子,可以把它們當做機器,機器也不需要睡眠,但長時間的工作也會導致機器本身零部件受損,從而導致機器整體運作出現問題。

所以對於黑霧怪物來說,它們其實也需要“休息”,隻是這個“休息”的代價遠比人類一方要小得多。

那麼黑霧怪物的主腦自然不會放棄這天然的優勢,保持持續不斷的進攻則是一個不錯的策略,隻是這期間的進攻頻率並不完全相同,集中的時間點各不一樣,而這集中進攻的時間段,則被人類稱為真正意義上的“進攻時間”。

這麼一經分析便可以得出一件事,那就是“作戰結束”這個概念在黑霧戰場,以傳統意義上的角度來說其實並不適用,因此在黑霧戰場,“作戰結束”這個概念就是區別於“進攻時間”的其他時間段。

顯然,現在就是“進攻時間”。

但為什麼此時的“進攻時間”會和“作戰結束”時間近乎重合呢?

原因也很簡單,因為黑霧此時的進攻頻率較之以往大大增加,前線一時之間有些頂不住壓力。

為了防止防線再次後移,人類也隻能補足兵力進行抵抗。

可這一來二去,兩邊的傷亡頻率自然會大大增加,因此在戰場上遺留下來的“屍體”,“武器”,“物資”等各種雜七雜八的東西就會不斷堆積。

一旦堆積到某種程度,那麼自然就會成為某種“中立資源”,這種資源可以被己方利用,那自然也能被黑霧怪物所利用。

又因為黑霧怪物那種極其特殊的性質,“中立資源”的利用率將會呈現一種明顯的傾向性比例,即黑霧怪物對於“中立資源”的利用率將遠遠大於人類自身的利用率。

那麼為了盡量平衡這其中的比例,就需要一些“打掃戰場”的成員過來幫忙清理。

而此時的白靈,因為自己隊友的緣故暫時落在了“打掃戰場”隊伍的尾部。

槍火聲和打鬥聲的來源距離這裏大約還有1~2公裏,不算遠,但是也不算近。

可就算白靈在厄運與煙鬼的共同努力下被迫放慢了速度,但白靈的智能機上顯示的剩餘時間卻仍舊充裕,似乎像是給這支小隊留有特殊的照顧。