第369章 黑夜給了我黑色的眼睛,我卻用它尋找光明(1 / 2)

讓我們將時間略微往前調一點,也就是在白靈自身氣質改變的前幾個瞬間,白靈到底思考了些什麼。

所謂的前提條件其實也並不難推測,論如今和之前新城事件的差異點在哪裏,那除了人員、環境等不是非常重要的差異點之外,還有一個差異點很容易被人忽視,那就是

“血祭”

當時的白靈在開啟“無妄天國”將深藍與拉入領域之前,深藍是虛於“血祭”狀態的,而且還是“血祭”中較為特殊的一種血祭——血祭共振。

“血祭”,這個被經常用於人類內鬥之間的調律者專屬技能,經過了百年的發展,除了前搖明顯這一難以改善的弱點之外,自然也有被研究出其餘的使用方法,“復數血祭”就是其中一種。

在己方隊員差距與敵人過大,但又不得不迎戰時,單獨對自己使用的“血祭”已然沒有了先前的威懾,畢竟1的戰力就算往上翻了一倍也才隻有2。

但是“血祭共振”卻不一樣,它可以把自身因“血祭”提示的實力經由特殊通道在降低效果的前提下提供給他人,這樣即使是100的戰力提升了哪怕5%,那也是比個人翻倍所得到的2要更多。

這也是為什麼調律者經常以小隊形式成立的其中一個重要原因。

說得再嚴謹一點,不是因為“血祭共振”才有的小隊形式,而是先有了小隊形式,之後才研發出的“血祭共振”。

但其缺點也很明顯。

其一,“血祭共振”並不是人人都可以用的,每個人的心竅技藝本就不同,經過“血祭”活化後的心竅技藝更是虛於一種不穩定的狀態,即使將“血祭共振”的應用目標減少為最少的兩人,想要“血祭共振”成功也不是一個簡單的事情。

其二,“血祭共振”想要持續使用並不意味著一開始連上了後續就可以不管了,但凡中間出現了振幅改變,輕則“血祭共振”失效,重則造成反噬。

其三,“血祭共振”中,非增益者將受到比“血祭”更為強烈的痛苦。

其四,“血祭共振”所涵蓋的對象越多,其成立難度就越大,需要考慮的變量也會呈指數上漲,因此通常情況下準備時間也會越多。

這在如今人類勢力人員與黑霧怪物近乎人膂人的情況下基本不可能給你留足時間讓你開啟“血祭共振”。

更何況,讓白靈這一個未滿八歲的小女孩來單獨完成她從未施展過一次的“血祭共振”,其難度不乏讓一個普通人在一天之內掌握整個世界的經濟命脈一般誇張。

可以說,這是唯一,但也是成功率極低的一種選擇。ap.

但話又說回來,白靈有的選擇麼?

有的,要麼眼睜睜看著周圍的隊友被黑霧怪物蠶食殆盡,自己有一定概率被尤諾米婭力保留住狗命。

要麼,就試一試,試一試她從來沒有接髑過的挑戰。

毫無疑問,從白靈那一刻改變的氣質中,她自然是選擇了後者。

更何況,人生本就如此不是麼?