第464章 Ate(失謬之舉)(1 / 2)

贏?

要怎麼贏?

洛所下的的第129手直接封死了洛塵原先第94手的布局,也就是說洛並非沒有注意洛塵曾在h17位置落下的白子,隻是在當時並沒有直接出手而已。

果然,如果對手是自己的話,單靠博弈論澧係來贏實在是太難了......

博弈論講究的是勝對方一步,但對方的博弈思維完美復刻了洛塵的思維,也就是說對方能永遠比洛塵思考的步驟要多一步。

雖然洛塵一開始在規則上占了便宜,執到了白子,但在之後的對弈中洛塵卻沒辦法將最開始的優勢持續保持。

對方是洛,也是洛塵,她熟知自己的一切下法,也明白自己的一切策略。

在隨後的對弈中黑棋的勝率不僅沒有下降,反而在以一個微弱的趨勢回升。

要不是洛塵不斷以自言自語的方式對自己進行洗腦,從而浪費一定的思考時間來使得自己盡量保持冷靜,說不準此時白子的勢頭已然被黑子從中殺穿。

換言之,除開最開始的製衡之外,此時的洛塵,至少在精神層麵上已然達到了極限。

129手......35.73%了......

原來失去[絕對控製]的我是如此不堪麼......?

“哈——呼——哈——呼——”

看得到未來,卻沒辦法改變,隻能看著自己一步步邁向失控的邊緣。

洛塵的呼吸早已失去了最開始的規律,他在努力平復自己的心情。

這種規則的存在從一開始已經表明了一件事情——棋局拖得越久,對洛塵越不利。

按照這個思想,洛塵似乎從一開始就應該執行快攻策略才對。

但是不行,這是一個陷阱。

快攻往往講究的就是一個出其不意,以迅雷不及掩耳之勢的進攻來打乳敵人的部署,從而令敵人自乳陣腳,拆了東墻補西墻,最終導致漏洞越來越多從而失去勝利。

但此時洛塵對弈的是洛,一個和自己,甚至在某種程度上來說比自己更加純粹的完美策略主義者。

想要以快攻的方式來盡快結束棋局是一件成功概率遠遠小於1%的世界線。

所以最穩妥的辦法依舊是用最優解下法布局,隻要每一步棋都是最優解,那麼白子最終還是可以勝利的......

每一步都是最優解......

嗬......

洛塵無言哂笑了一聲。

直至現在,他的四肢較之前而言已經變得無比僵硬,甚至連大腦也變得混沌無比,每一步棋的思考平均時間已然超過了20秒,甚至還以一種肉眼可見的趨勢在向30秒靠近。

但令人絕望的是,洛此時思考的總用時也才1分多鍾,這意味著她每下一步棋的平均用時皆為1秒左右。

這是人類永遠都無法做到的,近乎趨向於無窮的算力。

指望洛出現失誤?那還不如去思考自己在下地獄之後應該吃點什麼。

不過好在,洛拿到的是具有先天劣勢的黑子,這便意味著洛塵還有機會。