這款寶可夢遊戲,一共二百四十二隻寶可夢。
在牧野隼人的要求下,趁著權限還在阿爾宙斯身上,命令它召喚出了其中的二百四十一隻。
不過一個個的用精靈球丟太麻煩。
溫誠索性直接把所有精靈球倒出來,讓寶可夢們自己往裏鑽。
然後再把裝好寶可夢的精靈球錄入手機圖鑒。
幾分鍾不到。
集齊大半的寶可夢就完成了。
唯一缺的一隻是‘阿爾宙斯’。
這需要再次通關一次,以溫誠自己的玩家身份擊敗‘阿爾宙斯’,才能獲得其‘分身’。
而在隼人的不斷命令之下。
阿爾宙斯也說出了它所掌握的權限。
作為‘創世神’,它有著將無法離開所在區域寶可夢‘召喚’到目標區域的權限。
但這些寶可夢並無主人,隻能以野生狀態戰鬥。
不能強化,甚至沒有升級。
這個結果從野生寶可夢無法擊敗牧野隼人的寶可夢就能看出來。
至於阿爾宙斯能不斷恢複血量的秘密。
按它的說法是神力的體現。
但經過溫誠分析,發現這是遊戲中boss脫戰的機製,隻不過它采用了不斷‘刷新’戰場的方式。
假如戰鬥的人是牧野隼人這樣的‘被選中孩子’,脫戰就變成了不可能。
至於其它小權限,那就更多了。
比如阿爾宙斯在非戰鬥情況下,可以任意前往任何一個區域。
再比如可以複製道具,選擇增多或減少。
還有複活寶可夢、增加寶可夢、移動NPC等等……
其中比較有用的權限,就是鎖定任意人員視角,共享視覺、聽覺而不被發現。
其實這個權限也是它如此憤怒的原因。
正是因為目睹確定了這些‘非被選中的孩子’妄圖收集所有寶可夢,目睹了艦船的高效率捕獲寶可夢,得知了艦船上人員對寶可夢的態度。
一切的一切,激怒了作為‘創世神’的阿爾宙斯。
所以它才會出現襲擊艦隊。
這個邏輯很奇怪,但以阿爾宙斯的視角就能理解。
己方認為寶可夢就是寶可夢,而它認為這是它的‘孩子’,它的所有物,隻有它才能決定這些寶可夢該給誰擁有。
所以當看到新的‘阿爾宙斯’接替自己的位置,它失落到極點,甚至不得不承認一個事實。
自己並不是真正的阿爾宙斯。
隻是它的‘分身’罷了。
而現在,隨著時間推移,那些權限正逐漸轉移到了‘接替’它的阿爾宙斯身上。
這一過程很像加載。
新生的‘阿爾宙斯’就像新生兒一樣,不斷了解自身的使命,不斷理解這個‘世界’。
不過新的‘阿爾宙斯’想要意識到權限與自身的與眾不同,恐怕還需要一點時間。
總體而言,溫誠覺得它能使用的權限不算多。
如果這是網遊世界,封號、踢出、強製傳送……所有一切能用的權限都該可以使用才對。
可單機反而不同。
更重要的一點,隼人遊玩這款遊戲的時候,使用的不是PC端。
模組mod無法安裝,遊戲世界相當‘純淨’,隻有本體,甚至沒加載新推出的dlc。
dlc中的寶可夢自然也無法獲得。
問詢完畢,溫誠調侃一句道:“連第四麵牆都打不破,算什麼創世神。”
阿爾宙斯的表現甚至比不上察覺輪回的原神七神之一的鍾離。
起碼鍾離還能意識到所在世界的‘異常’。
不過這也和角色設定有關。
“大哥……你還有什麼想問的嗎?我暈的厲害……”