第401章 論玩網遊被渣之後25(1 / 2)

看到江瀾做的東西之後,大家才恍然大悟。

原來老板要求做的卡牌人物,不是平麵的卡牌人物,而是三維立體的啊。

這真的不能怪他們,他們印象裏的卡牌就是撲克牌這樣的卡牌,所以設計的時候,都是朝著平麵美化方麵去的。

這二維一下子跳三維,不得不佩服老板的腦洞了。

“江總,如果是這一類人物的話,那其實跟端遊RPG遊戲人物的設計方式是一樣的,全部都需要3D建模,而且每個人物都應該有主線的故事,豐富劇情內容。”

江瀾點頭回應:“沒錯,就是要這麼做。”

“那這個工程量有點大,如果按照我們現在這個人員配置的話,效率真的是不太夠的。”

“我知道,你們建模通常用3dsmax、Maya、Zbrush這幾個軟件,高難度的精細建模至少要7到10天才能完成。”

“江總,你說的沒有錯,這已經是老手的速度了,而且具體的建模情況,還要看原畫,這也是一項工程量很大的事情。”

“我明白,所以我打算自己開發一個軟件,提高你們的建模效率。”

江瀾說這話的時候,感覺很輕巧,但是其他人卻覺得這個想法有些異想天開。

建模軟件的製作,可是比純建模要難度大多了。

現在大家常用的軟件都是國外開發的,大家也用了好多年。

老板,你到底是怎麼想的,為什麼要去搞什麼軟件開發?

你多招幾個建模師和畫師難道不是更簡單嗎?

美工組的主管小心翼翼地提醒:“江總,這個軟件開發畢竟需要時間,要不咱們還是跟人事部門商量一下,多招幾個人進來?”

江瀾想了想,說道:“不需要太長的時間,給我三天就行。”

“那……那好吧。”

老板都發話了,還能怎麼說呢?

反正軟件開發的難度就在那裏,等老板碰壁之後,自然就會知難而退的。

這三天時間說長也不長,大家等得起。

誰都沒有想到,江瀾這個老板說三天時間開發軟件,實際上2天不到,她就真的把軟件給開發出來了。

當她把軟件展示給大家看的時候,所有人都張大了嘴巴,幾乎不敢相信眼前的一切。

我的天哪,這是什麼神奇的老板!

一言不合就搞開發,關鍵她還真的把軟件給搞出來了!

真的要這麼高能嗎?

這是什麼神仙?

“我設計了自動建模的功能,它可以根據你的需求,自動生成幾個初步的建模,後續我們隻需要在這個基礎上稍微做一些修改就行……”

“當然,如果有人用不習慣這個功能,也可以選擇關閉自動建模,采用原始的建模方式,這款軟件集合了3dsmax、Maya、Zbrush的所有功能,可以華語和外文切換……”

除此之外,江瀾還介紹了一下建模軟件的其他功能。

她把一些比較細小,但是平常很耗費建模師的時間的事情,全部進行了自動化處理,大大提升了建模師建模的效率。

“大家還有疑問嗎?”

“江總,我們能不能先試試這款軟件?”

大家聽完老板的介紹之後,心癢難耐,迫不及待地想要親自上手試試。

看員工們眼巴巴的樣子,江瀾把軟件的安裝包發給了他們。

“你們先慢慢試,不用著急。”