第92章 總結與展望(2 / 2)

相反,控股公司東方科技的銀行賬戶上,依舊有高達三千五百萬美金的資金盈餘。李軒現在發愁的不是錢不夠用,而是多的花不出去。真是人比人氣死人,要是讓其他老板知道,還不得氣的一口血噴出來不可!

當然,東方電子也並不是沒有隱憂,到現在為止公司的盈利來源還很單一,靠的是一招鮮吃遍天。全部的利潤都來自於香港方塊和坦克大戰兩款街機,但這兩款街機的銷售熱潮總有一天會退去。

李軒和其他公司高層並不是不知道這個問題,所以全公司上下對gameboy的上市工作非常重視,韓鵬這個行政總裁更是直接化身空中飛人,親自去督促美國和歐洲市場的營銷工作。

信號所有人的付出與期待並沒有落空,gameboy在rb市場的銷售非常成功,這讓許多人懸著的心總算落了地。gameboy掌機的利潤率不到20%,遊戲卡在40%左右,雖然遠沒有街機那麼逆天,但卻讓東方電子擺脫了一隻腳走路的尷尬境地。

對於東方電子下一步的發展規劃,李軒其實已經有了一個初步的規劃。街機這個現金大奶牛自然依舊是發展的重點,剛剛從南夢宮收購過來的《吃豆人》,在進行一些細節上的調整和修改之後,很快就會推向北美市場。

公司自行研發的《馬裏奧兄弟》進展也在加快,預計能在年底上市。那個時候《香港方塊》和《坦克大戰》經過一年的熱銷,基本已經過了銷售巔峰期,剛好由《馬裏奧》來接棒。

在掌機項目上,李軒給gameboy預設的壽命是三到四年,公司的下一代掌機平台應該在84年左右推出,但預研工作現在就會提上日程。同時gameboy的研發改進工作也會持續,同時東方電子會以兩個月一款新遊戲的速度,不斷推出新遊戲,讓玩家保持對gameboy的新鮮度。

李軒也沒想過每一款掌機遊戲都能大紅大紫,但gameboy依托先發優勢和機卡分離的特點,隻要保證遊戲在一定的水準之上,玩家們的粘性依舊會讓他們源源不斷的購買遊戲卡。

至於剛剛展開的家庭遊戲機項目和個人電腦項目,這是東方電子下一步發展的重點。家機和個人電腦的售價可比掌機要貴許多,同等利潤率下,給東方電子創造的利潤自然也會高許多。李軒根據自己記憶給出任天堂fc紅白機的配置,列出一張清單,讓研發人員直接據此來開發公司的第一款家庭電視遊戲機。

至於個人電腦,李軒的野心更大一些,三十年後計算機工可業是一個年產值在5000億美元以上的龐大產業。但現在,個人電腦才剛剛起步,還沒開始形成真正成熟的市場,市場以appleⅱ為代表的各種主流個人電腦,在性能還是很落後。

李軒與中大半導體實驗室合作研發的erm架構(arm),在他不停用金手指指導下,進展非常迅速。按照他的計劃,希望能在明年初開發出一款成熟的32位元erm架構的risc處理器。然後以這枚erm處理器,作為東方電子新電腦的cpu,與ibm的個人pc一決高下。