“強烈要求遊戲公司關閉華夏服務器通往國際服的通道....”
“沒錯,華夏玩家實在是太過份了,直接組團屠戮他國玩家,毫無遊戲體驗。”
“若是不關閉,咱們就集體退遊。”
論壇上鬧得風風火火,這國際服通道對華夏國玩家們來說算是新地圖,這還沒有開放多久呢,直接就被推到了風尖浪口上。
若是有人在國服內說這種話,估計回應他的隻有一堆嗬嗬,但在一些國外遊戲市場上,確實是可以造成不小的影響的。
畢竟這遊戲不是華夏人開發出來的,人家確實會照顧一下本土玩家們的情緒,不是說得很明白麼,自由為上,你想來就來想走就走。
問題是,本來玩家數量就不算多的一些地方,若真搞起了集體退遊的情況,人家遊戲公司吃屎去?
其實也就是因為被華夏玩家這麼一搞,仗著人數的優勢硬生生的把整個國際服戰場攪得天翻地覆,有了季南率先搞了這麼一波,後來十天半個月的時間裏,華夏玩家們有事沒事就來這麼一出。
雖然每一次最終都散了,但你讓他國玩家哪還有玩戰場的體驗感?甚至有讓人無語一點的玩家,剛進戰場,直接就又強製退了出來。
某些玩家做得確實有些過份了,直接就守著一些傳送點,比如說聯盟勢力的堵自家門口,反正隻要不是自己本國的玩家,直接就是動手。
有了開頭之後,整個戰場簡直就是亂了套了。
而季南現在已經準備著開學報名的事情了,按照正常的套路,先是要去迎會新,而對於已經到了高二年級的季南,高一新生們居然有不少人認識。
當然有很多是從外鎮甚至外縣過來的新生,對於這個“傳奇人物”有些不敢相信,甚至有愣頭青覺得這不過是家裏有點錢,然後自吹自擂一番罷了。
“報完名咱們去網吧,占個好位置,晚上一起組隊刷裝備去。”
網遊這東西,對於小年輕們的吸引力,那不是一般的強大,尤其是這些入世未深的高中生們,說實話,若不是後來國家對於網吧一塊出了重拳整治一番,說網遊毀掉一代人,完全不能說是誇張。
就像後來的智能手機出現,很多的遊戲轉戰到了手機上麵,然後就有人說手機毀了一代人,其實這一點季南完全不讚同。
倒不是說他覺得網絡遊戲是對的——在季南看來,電腦,手機這些東西,其實都是人們為了方便自己從而弄出來的一些工具罷了。
最直觀的比方,就是大人們常常掛在嘴邊的麻將字牌什麼的,工具有什麼錯?好與不好,不在工具的本身,而在於使用它們的人。
沉迷於打牌的人,遠遠比沉迷於玩遊戲的人危害要大得多。
仔細想一下,看是不是這個理?打牌的人十個有九個成天想著贏別人的錢,真正有著用來消遣時間心思的人十不存一。
網絡遊戲一個道理——關鍵是它不能給所有玩家創造收益啊!哪怕一些渺小的機會都很少留下來,因為最大的莊家,不就是遊戲開發商麼?
再說一個很直接的比方,就像是一個賭場一樣,你見過哪個賭場輸錢給玩家們的?若真的輸了,人家還開得下去麼?
說白了,無論是誰做莊,都是一樣的結局。
但就算很多人,哪怕是小孩子也知道的道理,卻往往越是更多的人參與進去,因為誰都會認為自己將會是最幸運的那一個。
難道不是麼?