雖然在製做裝備的時候,出一些奇怪屬性的機率並不大,但咱華夏國玩家數量龐大,哪怕隻有百分之一的機率出現這些奇怪屬性,一百個玩家直接就能出。
更何況,華夏區的玩家數量何止一百人?
“老板,你簡直神了....你早就知道的吧?”
不到兩天時間,整個遊戲服務器裏的玩家對於一些散件裝備的需求已經瘋了,就算覺得穿套裝好,也一定會去配一套散件。
其中加移動速度的,加技能冷卻的,加攻擊速度的散裝最為離譜,若是一件裝備上直接出現這三樣當中其中兩樣,哪怕是等級再低的裝備,都貴得要死。
若是同時出現這三種屬性,那恭喜你親愛的玩家,一件裝備直接擺到遊戲交易平台上去賣成軟妹幣都能有不低的價格。
“呃,我也沒有想到會造成這樣的後果....”
季南一臉的無奈,其實這些奇怪的裝備搭配,後世也有不少的玩家研究過,都有一個共同的缺點,那就是操作方麵要求不低。
比如說一個魔法師職業,就算弄一套快速施魔法的裝備,十幾個技能下去,直接就空藍條了,然後就沒有然後了,哪怕穿著一些回藍條的裝備,那也需要時間好不好,不可能讓你一秒回滿藍條的吧?
就算再配合瞬間回複藥劑,也就是多撐一輪,這種方式在副本裏看著是華麗麗,傷害也不會差得太遠,但PK的時候呢?
需要考慮的不是將手上的技能丟出去,不是隻管將藍條清空就完事了,能不能擊中是一個問題,畢竟玩家與那些副本怪不同,人家不會站在原地讓你轟炸。
你一秒的時間技能全交,若是秒了對手還好,若是秒不了,就是個悲劇。
再比如說戰士類職業,倒不用擔心藍條的事,若全堆攻擊速度,就注定防禦與血量什麼的會降低得很誇張。
若全堆血量和防禦,這傷害可就有點感人了。
最後再比如刺客,像季南那般手速的玩家畢竟隻有極少數,每一個技能的施放時機都必須找準,若純粹就是衝上去把技能丟光,然後丟強隱。
有可能搞不死對方,然後被對方反殺的概率很大的哦。
手速很重要不假,但意識的判斷出手時機,更加重要,不然就成了無腦流,當然,不得不說,玩家們的想法數量遠超季南。
季南算是提個醒,遊戲還可以這麼玩,然後各種奇葩的玩法如同雨後春筍般冒了出來,在這一方麵季南是自歎不如滴。
同樣這一點也是一個小小的南語工作室永遠無法達到的高度——開玩笑,群眾的海洋,豈是一兩個人能夠相媲美的?
後續出現一些奇葩出裝被中規中矩出裝吊起來打的情況屢見不鮮,季南隻能表示,奇葩之所以會被稱之為奇葩,那往往都是小眾的。
大家都去學的話,往往會產生畫虎不成反類犬的笑話來。
當然,搞一套奇怪的裝備做為備用,或者隻是去刷副本什麼的,其實對遊戲玩家們的遊戲體驗感影響不大,甚至還有意想不到的效果。
“滴滴,你有新的消息....”
正在教室裏聽著課打著瞌睡的季南突然感覺到手機響了一下,當然聲音不大,季南隻是感覺到了振動。
抬頭看了一眼正在講台上認真投入講課的老師,季南知道,隻要自己不弄出大的聲響,對方是不會管他的。
打開手機一看,發現居然是何蒙發來的消息,話說,有段時間沒有跟這位大老板聯係了,不知道是什麼事。