壓根沒有什麼攻擊、防禦、閃避、暴擊等常見屬性劃分,整個角色麵板就隻有這麼孤零零的幾行數據,簡潔到了近乎簡陋的地步。

許飛稍微掃了兩眼,便掌握了麵板上的所有信息。

居於光屏中央偏左的,則是遊戲的任務界麵,目前空蕩蕩的,僅最上麵有一個金黃色的任務。

【新手引導任務(第一環)——加入槐莊寨】

任務內容:在天黑之前,進入方圓四十裏內唯一的村寨,並獲得槐莊寨的收留。

任務獎勵:1點生命源。

失敗懲罰:無。

“沒有失敗懲罰?”

許飛瞥了一眼這荒郊野嶺,以及遠處不時響起的、令人心神不寧的野獸吼聲,心道新手引導任務確實不需要失敗懲罰。

因為完不成任務的,就算不餓死、渴死在外麵,夜裏也要被野獸吃掉!

寶貴的複活機會,如果開場第一天就浪費在這種日常小事上,傳出去怕不是要被其他玩家笑死。

居於光屏中央偏右的功能,是係統的背包。

背包的容積極小,僅有4*2共8格,下方還有一個醒目的負重條限製。

顯然,太重的東西是沒辦法收進去的。

此刻,背包裏已經有了一個用藍色粗布包起來的包裹。

僅僅是這個新手禮包,就占據了其中4格容積!

許飛輕觸布包,選擇了使用,得到了一把防身用的短刀;兩包止血用的藥粉;一摞巴掌大小、不知道用什麼糧食製成的灰色麵餅;以及一個精致的長方形木盒。

這就是玩家開局能夠獲得的所有物資。

感覺有點吝嗇的樣子。

許飛嚐試了一下背包的快速存取功能,心念一動,手上便多了一把短刀;再一動,短刀又瞬間消失,出現在背包中,看起來就像魔術一般神奇。

進進出出,玩的不亦樂乎。

好一會後,他才心滿意足的停止嚐試,查看起係統界麵的最右側。

這裏集成了一些輔助選項,其中最常用的有物品鑒定、好友欄、區域聊天欄、退出遊戲等等。

就在許飛初步掌握了係統用法時,旁邊空地上,不少首測玩家也大致熟悉了基本的遊戲操作方法,正跟其他玩家交流著自己的發現,或者上躥下跳的嚐試種種喪心病狂的行徑。

頭上頂著【仗劍江湖】四個綠色字樣的男玩家,就是其中之一。

他努力破壞著附近一切能破壞的東西,包括不知名的植物乃至地麵,似乎在試探這款遊戲的物理引擎究竟能達到何種極限。

名為【湯師爺】的玩家好奇的看著仗劍江湖的行動,順帶抒發著自己亢奮的心情。

“啊,這光!這草!這建模!什麼才叫99%真實度的虛擬遊戲啊(戰術後仰)!”

【狂徒張三】則滿臉羞愧:“收到遊戲倉後我都還有疑慮,認為虛擬遊戲是遊戲開發商的噱頭。萬萬沒想到,小醜竟是我自己!”

在遊戲主播圈內小有名氣、直接沿用了真人相貌的美少女玩家【小夕今晚吃啥】,一邊用係統附帶的截圖功能拚命截圖,準備回去發到微博上,一邊感歎:“我有預感,今天過後,其他遊戲公司可能全都要倒閉了……”

但最離譜的莫過於【老哥傳火不】。

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