直接選擇【左前方】,他倒要看看是什麼凶猛神獸。
【自負的臆想者,自以為甄別出了更有利的選項,信心滿滿地朝左前方走去。】
【隨著咀嚼聲越來越刺耳,拐角後你終於看見一道披頭散發的黑影,趴伏在一棵大樹根部,不停挖掘、啃噬著什麼。】㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
【它抬起頭,一張駭人的巨嘴占據整張臉,嘴角咧到耳後根,細密狹長的利齒閃著寒光。】
【‘裂口女’正注視著你。】
【由於直視‘裂口女’的真容,你受到驚嚇,理性迅速喪失。】
【由於‘裂口女’(評級:綠色)為類人型都市傳說,野獸類抗性判定失效,理性-50。】
【由於驚擾到正在進食的‘裂口女’,她向你撲來並拍蒼蠅般一掌將你扇飛。】
【在落地前,你已死亡。】
【理性-100,剩餘理性:70】
【注:理性上限為240,每次行動選擇消耗20點,每小時恢複10點。】
方實直接懵了。
這就死了?
而且文本故意引導他往錯誤的方向選擇……
這遊戲對玩家這麼不友善嗎?
氣憤之餘,他注意到理性這個數值,應該就是遊戲的體力係統。
上限240,一小時回複10點,嗯,還挺合理。
想這遊戲如此神奇,要是體力無限製那還得了。
另外。
這‘裂口女’的戰鬥力也太離譜了吧?
看一眼直接掉san,然後扣體力,挨一掌直接被秒,角色死亡竟然還要扣體力?
沒東西扣了是吧?怎麼什麼都扣體力啊?
那他這一天還要不要玩了?
什麼都還沒幹呢,體力就隻剩1/3不到了……
新手上路,不應該是在新手村裏,滿地圖欺負經驗寶寶,然後爽快升級嗎?
什麼坑爹遊戲……
而且這玩意兒比他的狼人品級高,就算他後麵想變身來找場子,也不一定拚得過。
方實鬱悶地點擊繼續。
【恭喜你,臆想者,你為自己的傲慢付出了代價!】
【但無知的人總有好運,由於臆境中模糊了生與死的界限,你飄散在空中的臆念又開始慢慢聚集,你原地複活了。】
能複活?還不錯。
不然這遊戲真的玩不了辣。
同時,麵對文本裏滿滿的嘲諷。
方實暗下決心,同樣的當他不會再上第二次!
【你清醒過來,睜開眼,發現‘裂口女’已經離開。】
【你現在有三個選擇。】
【繼續前行——前方通向離開工廠的路,但有可能再次遭遇‘裂口女’。】
【留在此地探索——有可能發現關於‘裂口女’的信息或物品,但‘裂口女’隨時有可能返回。】
【返回之前的岔路口——大丈夫能屈能伸,戰略性撤退不是懦弱的表現!返回的途中不會遭遇‘裂口女’。】
這三個選項,往前是開新地圖,但現在他連碰到的第一個都市傳說都打不過,出去遇見更厲害的也是白給。
返回岔路更是要不得,另一條路上明顯也盤踞著一個都市傳說,說不定正饑渴難耐等著他去送頭呢。
還是先探索吧,運氣好還能撿點好處,就算再被‘裂口女’殺一次,那至少也是死有所得。
體力扣完大不了下線等明天。
點擊‘留在此地探索’。
【你走到大樹附近,發現其根部被挖了出來,上麵遍布被撕咬的細密齒痕。】
【你認出這是臆境特有的‘哭藤樹’,據說此樹含糖量很高,其樹葉還有止血的功效。】