因為陸雲曾經在聯邦的網絡中,試圖尋找過有關於‘趙雲’‘三國’的事情,但是一無所獲。
除了這段陌生的記憶外,陸雲另外一個好奇的,就是模擬空間。
這個出現在陸雲腦中的模擬空間,有兩個非常大的作用。
第一個,具象化。
顧名思義,模擬空間能夠具象化任何事物。
其中就包括具象化,類似‘趙雲’這樣的特殊人物。
而除了趙雲之外,模擬空間還能夠具象化很多其他的人物。
這些人物,甚至包括那段記憶中的‘神話人物’。
不過想要具象化那些神話人物,需要海量的魂點。
畢竟光是趙雲一人,具象化一小時,就需要陸雲花費一百魂點。
而一個白銀級卡牌殘片,也隻能夠模擬趙雲三個小時。
陸雲這麼多年,也就這一次獲得了白銀級的殘卡而已。
因此如果是具象化,那些神話傳說的人物。
對其所需要的魂點之多,陸雲根本想都不敢想。
而值得一提的是,魂點的本質雖然是魂力。
但‘模擬空間’對於轉化成魂點的品魂力質,也有不低的要求。
隻有那些‘精純的魂力’,才能夠轉化成魂點。
比如陸雲自身修煉的魂力,又或者是卡牌中的魂力。
這些魂力都屬於‘精純的魂力’,才能夠轉化成魂點。
而遊離在空氣中的魂力都是被汙染過的,隻有提純後才能轉化成魂點
這就好比自來水無法直接飲用,需要燒開是一個道理。
也是因為這一點,陸雲才要冒著危險,在垃圾場中尋找‘寶物’。
而模擬空間的除了‘具象化’外,還有‘模擬’的作用。
模擬空間可以記錄陸雲知道,或接觸過的事物。
之後讓讓陸雲可以在模擬空間內,進行模擬。
這些事情中……就包括‘卡牌製作’。
一般的卡牌製作,分為三個階段。
1.卡牌設計:設計好要製作的卡牌類型、作用,以及製作流程。
2.魂路構建:卡牌的本質在於魂力紋路,魂力紋路設計的越完美,製作出的卡牌也就越完美。
3.封卡:封卡是整個流程中的最後一步,也是最重要的一步,因為這個過程中,除了要考驗卡師本人的技術,也要看‘無上意誌’是否認可這張卡牌。
‘無上意誌’又被卡師們稱之為‘萬卡之主’、‘全知之主’。
卡牌之所以能夠展現出神奇的作用,最重要的一點就在於它獲得了‘無上意誌’的神性。
當然了,卡牌也隻有在製作階段,需要和‘無上意誌’進行溝通。
之後的‘卡牌’就不需要這一個步驟了。
而這些信息,都是陸雲所在的卡師學校中學習到的知識。
陸雲根據那段陌生的記憶,覺得所謂的‘無上意誌’,其實就類似於陌生記憶中的‘天道’。
卡牌和無上意誌之間的關係,就好比法寶和天道的關係。
而陸雲多次找趙雲學習的原因,關係到卡牌製作的第一個階段……卡牌設計。
卡牌設計,一般分為三種。
1.臨摹,製卡者根據其他人的卡牌設計圖,按圖索驥的進行卡牌製作。
這個是最簡單的卡牌製作方法,也是大多數卡師的入門選擇。
2.自主設計,顧名思義,就是自己設計一個全新的卡牌。
自主設計是最難的,因為你等於是要從無到有製作一張卡牌。
不是資深卡師或者天賦異稟者,根本做不到‘自主設計’。
陸雲自認為前麵兩個卡牌設計的方法,他都做不到。
那麼留給他的,就隻剩下第三種‘卡牌設計’的方法了。
卡牌設計第三種方法……解析。
3.解析,所謂的‘解析’,就是以實物為準,然後想辦法製作出具備類似作用的卡牌。
很多強大的卡牌,都是這麼製作出來的。
比如陸雲就聽說過,第一代的‘龍係卡組’,就是當時的設計者,找到了一頭巨龍的屍體。
最後解析了這具屍體,製作出了‘第一代龍係卡牌’。
陸雲之所以一直纏著‘趙雲’進行學習,就是為了把趙雲完整‘解析’了。
而經過這四次的模擬,陸雲已經大概掌握了趙雲一部分的精髓。
現在,到了他製作‘趙雲卡牌’的時候了。
“行動行動!”
陸源帶著興奮,再次進入到了模擬空間中。
他這一次的目的,不再是和趙雲戰鬥。
而是要在模擬空間中,模擬‘趙雲卡牌’的製作流程。
這樣他出來後,就能夠確保自己萬無一失了!
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