而江星河有遊戲的天賦,但可惜是一個手殘。
不過虐虐大部分的玩家,還是沒有問題。
江星河的手殘,隻是相對職業選手而言。
“所以我覺得,可以做一些如同通關類型的遊戲一樣,玩家攻擊程序控製的小怪,讓玩家體驗到遊戲的樂趣。”
畢竟玩遊戲是為了釋放壓力的,也是尋求快感的。
如果剛剛一複活就被敵軍給殺了,一次兩次還好。
多來幾次,這誰受得了啊。
人們都是喜歡虐菜的。
而不是自己做為‘菜雞’被別人虐。
‘虐菜’與‘被虐’,雖然隻有一字之差。
但這種感覺是安全不一樣的。
“這個感覺不錯。”
“如果開槍拿著一群小怪亂掃一通,就可以獲得內心的滿足感,感覺能把玩家留存下來。”
“江老弟這個想法我非常支持,”
“玩家與玩家進行PK,肯定有些玩家是沒有遊戲體驗的,而玩家與程序PK,這樣的體驗無疑要好上許多。”
他們覺得,一個程序就好好的為玩家服務。
拿著槍進行胡亂掃射,這種感覺確實很爽。
還能命中敵人,獲得滿足感,內心也是不錯的。
一時間都認同了這個想法。
不過方元沒有說,如果你們對上的程序是Q寶,恐怕還不如與玩家PK。
畢竟玩家怎麼說也是一個人,不可能出現逆天的操作。
但Q寶不同。
他就是網絡世界裏麵的神,一個代碼直接無敵,誰能打得過?
不過這種想法也是非常不錯的。
畢竟前世就有PVE的射擊遊戲,裏麵出來變態的武器玩家也能理解。
充值了錢玩家,是要強上一點。
但不出現在PVP裏麵,玩家就完全可以接受了,而不隻是理解。
而射擊遊戲的開發進度,也比方元預想的要快上一些,甚至有許多的模型都是現成的。
至於一些建築,可以直接將現實當中的直接拿進來使用,速度自然是大大的加快了不少。
而飛車與炫舞馬上就要完成了,到時候便是後期的更新與維護,也會有新的成員加入射擊遊戲的開發當中。
方元笑著說道,
“會議結束之後,你們一人寫篇關於射擊遊戲PVE的策劃書給我。”
“你們也可以在思考一下,可不可以加入更多的元素、比如末世、挖礦、釣魚、建造、狗、變異、逃亡等等類似的詞彙。”
在此次的討論當中,方元隻說了關於PVP的一些模式,並沒有透露出任何PVE方麵的風聲。
也是想考驗他們的遊戲設計能力。
“沒有問題。”
“可以嚐試一下。”
“似乎有一個不錯的點子。”
“怪物的設計,我到時有幾個想法。”
“是怎麼寫都可以的話,那沒有問題。”
畢竟在之前的交流當中,都是有一些想法與內容的。
就算不成熟,也沒有太大的關係。
畢竟還有隊友與自己一起完善自己想出的內容。
而方元也沒有希望他們能做到讓自己滿意的程度。
這些遊戲本身也是隻一個練手。
畢竟精彩的內容還在後麵。
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