第244章 總結(1 / 1)

經過一個月的發展。

《節奏大師》與飛車這兩個遊戲都創下了新高。

而方元也如同前世一樣,在飛車內推出了整點在線活動,看看玩家的活躍水平。

也沒有想到,竟然達到了兩百二十萬人同時在線的成績。

對於這個驚人的的成績,方元也是非常的滿意。

“飛車這個遊戲發展到現在,差不多了也可以,是時候推出炫舞這個遊戲了。”

方元也有些好奇,前世的炫舞帶出來的風潮,會不會同樣的出現在這個世界上?

畢竟有些東西,還是非常有意思的。

“你若不離不棄,我便生死相依。”

“你是MM,還是GG?”

“你若安好,便是晴天。”

“誰觸動了誰的眉,誰又能幫誰吻去淚”

“你若動我天堂,我必費你婆娘。”

除此之外,還出葬愛冷少、村口集合、水泥自帶的一些搞笑視頻。

如此一回憶,方元頓時覺得有些懷念。

當初自己也算是其中的一員吧。

這個社會雖然發達,但還是有前世界的影子,似乎也有發展的可能。

不過,方元還是想一下,心中有了一個想法。

畢竟炫舞這個遊戲玩法,方元可不是隻研發有電腦端,畢竟前世去過玩具城的都知道,跳舞毯這個遊戲的,除此之外,方元還推出了新的MR玩法。

但話說回來,炫舞這個遊戲的玩法,可以說是非常的簡單。

根據提示,按相應的按鍵就可以了。

所以新手教程方麵,隻需要簡單的做一下說明就可以了,無法做太多的講解,畢竟也沒有多少人喜歡看講解,做得太麻煩了也不是一件好事。

......

......

另外《節奏大師》也是每日的活躍量也超過了四百萬。

這也是方元沒有推出《節奏大師》這個手機遊戲的安裝包導致的。

畢竟如果遊戲上了其他手機的遊戲市場,無疑可以給這個遊戲帶來更多的下載量與關注。

不過後麵也是發現這個世界,沒有水果稅這個東西的時候。

稍微思考了一會,方元還是決定將某些手機遊戲的安裝包放了出去,在其他的應用商城上架。

而《節奏大師》與幾天前上架的《滑雪大冒險》這兩個遊戲。

對手機的配置要求非常之低,低到可以忽略不計,而內存的點用也非常小。WwWx520xs.com

也沒有必要將全部的遊戲,都綁定在自己的平台上。

這樣反而不得於傳播。

而此時,方元正在查看著江星河他們的遊戲策劃書。

關於射擊遊戲的想法與建議。

畢竟到現在為止,開發射擊遊戲都有一個多月了,從最開發的懵懂到現在,多多少少都會有自己的想法與創意了。

而遊戲的開發,本身也是一個遊戲的過程。

在開發的過程當中,不斷的去思考更多的遊戲玩法。

不得不說,他們的一些想法,還是不錯的。

甚至還能在裏麵看到前世一些遊戲的影子。

江星河便想了一個未日求生的射擊遊戲出來,其他人也想出來未來世界大戰鋼鐵巨人的遊戲,還補充了一些未來武器,非常的有想法。

隨後方元將他們一些新穎的遊戲想法,給記錄了下來。

明天對他們的玩法做一個總結,對後麵的遊戲開發,也是有作用的。

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