“這新手引導感覺好多啊。”
“但也非常的詳細啊。”
“感覺對我這種理解能力不太強的玩家,很友好。”
“我學會了,順便還將朋友也給教會了。”
“我也是朋友拉我入坑的,不得不得,這遊戲確實好玩。”
“剛剛一局出現了五個炸彈,對麵兩個都輸得破產了,哈哈哈哈。”
“感覺我玩這個遊戲很強啊。”
“感覺鬥地主的運氣因素點比很大啊,運氣好的話可以一直贏下去。”
“你有這運氣不去買彩票?用陽壽來玩遊戲?”
“這就是你開局王炸起手的原因?”
......
......
遊戲一上線,便引來了大量的玩家進行討論。
首日一開始。
就有大量的玩家湧入進來。
直接讓遊戲大廳處於爆滿的狀態。
也讓遊戲的熱度,再一次的上升。
很快就登錄上了熱搜榜,和遊戲的下載榜。
許多的話題也有歡樂鬥地主,歡樂麻將這些字眼。
更是讓用戶量瘋狂的上漲。
而鬥地主,大家幾乎都是新手。
全部都是重差距開始。
農民互鬥,沒有配合,好牌爛打的情況也是經常出來。
鬥地主是一個上手非常容易的遊戲。
但是想玩好真不簡單。
不得要算自己的牌,也要算別人手裏麵的牌。
在老手的眼中。
出幾論牌,就可以推導出各自的手牌類型了。
判斷對手的手牌是什麼。
到了後麵,你的手牌與明牌沒有太多的區別。
而打麻將的老手。
他不一定完全知道你你的牌是怎麼組成。
但他可以算出來,你胡什麼牌。
新手和老手打牌,除非新手的運氣是把把天胡,不然隻有輸的份。
方元之前就有一個數學老師,喜歡玩鬥地主。
很簡單的一點。
就是這個數學老師,他習慣性去計算手牌。
對於有些人而言,這個是打牌。
對於他而言,這是一個非常的簡單的數學題。
嗯。
還是送分(命)題的那一種。
就是數學老師經常掛在嘴邊的那種送分題。
不隻是鬥地主,麻將可以用數學的方式來計算。
還有決勝二十一點,也可以通過數學的方式來計算。
所以在數學家的眼中,鬥地主是從54張牌當中,隨機獲得17張牌。
根據這獲得的17張牌的組合,決定是否還需要再加入三張牌。
由可能會讓牌更好的進行排列組合,也有可能將手上的牌已有的排列進行破壞。
最後在這17(20)張牌當中,不停的變化牌序,得出最佳的順序。
以最快的速度打完,獲得最高的價值。
畢竟把牌都打出完了。
這把對局也贏了,不正是最高的價值嗎?
麻將也算是一種區塊鏈。
所以不要太小看這些遊戲了。
玩好和玩精通,是兩個概念。
除此鬥地主之外,還有德州撲克,也是一種非常經典的棋牌玩法。
不過這個遊戲,方元暫時不打算做出來。
畢竟前世的德州撲克如此的大火。
有一個非常重要的原因,錢。
錢是最直接、最有效的刺激方式。
畢竟有了錢,你幾乎可以無所不能。m.X520xs.Com
有人輸,自然也有人贏。
雖然方元不做這種遊戲,還是會有人因為賭博輸得家破人亡。