“關於哪個遊戲的報道?最近又出什麼新遊戲了嗎?”
董靜文與其他的女司機不同,說話的時候還是盯著前方的道路,保障車內人員的安全。
杜兵輕輕一笑,“之前不是看直播嗎?”
“我看見一個主播就在直播通關沙漠巴士。”
“其實,我覺得嘛,沙漠巴士這個遊戲其實挺不錯的,也可以寫一寫。”
董靜文很想回頭瞪他一眼,不過想到自己正在開車,騰不出手來就算了。
這個無聊的遊戲她從一開始就知道了。
他們的工作就是在於遊戲這一方麵,發現好玩、新奇的遊戲,關注遊戲市場動向,去分享一些新鮮好遊戲,撰寫遊戲相關的文章,報道一些遊戲有關的新聞,吸引更多的遊戲愛好者。
所以不管是什麼遊戲,隻要這遊戲一出來,不管喜不喜歡這款遊戲,都要去嚐試一下,這是工作需要。
整個部門當中,肯定有喜歡玩遊戲的人。
畢竟是公司,應該有的規矩自然有,也不能破壞,上班的時間除非是工作需要,不然是不被允許玩遊戲的。
有時候,因為工作需要,上班的時間要去試玩這些新遊戲,然後寫出相關的遊戲報道。
每當一款新遊戲出來,他們都會爭先恐後申請試玩。
上班玩遊戲與下班玩遊戲,兩者的感覺完全不同。
玩遊戲的時候,並沒有太多的價值。
但上班的時間,是有薪水的。
上班時間段玩遊戲,就是增加玩遊戲的價值,就如同帶薪上廁所一樣。
上班的時間將遊戲玩了,或者將遊戲的每日任務做了,那下班的時候就會有更多的選擇,會有更多的時間做其他遊戲的任務。
《史丹利的寓言》一出來,就被他們申請去了,董靜文隻好嚐試了贈送的《沙漠巴士》。
可以,在玩了十分鍾後,她就堅持不下去了。
這遊戲實在是太無聊了。
原本搶著玩遊戲的人,也發現這款遊戲竟然如此無聊,都不敢申請。
最後無奈之下,強製派給了玩《史丹利寓言》的人。
結果他們堅持了半個小時後,都放棄了。
這種遊戲太折磨人了。
沒有任何的亮點。
這種無聊的遊戲,都不知道應該怎麼進行報道。
整個遊戲過程,遊戲玩家感覺不到一丁點快樂,充滿了無趣。
如果是其他的遊戲公司,還能直接實事求是地寫出來,打上一個垃圾遊戲的標簽。
但後浪集團出品的遊戲,讓他們很是為難。
吹遊戲有趣?
確實對不起自己的良心,估計真寫了這樣的遊戲報道,明天就會有一大堆玩家脫粉,說他們收了黑錢,好不容易樹立起來的影響力,恐怖瞬間就會倒塌。
黑這個遊戲?
他們又不敢。
後浪遊戲已經有許多死忠粉,更有無腦維護後浪遊戲的。
如果說這款遊戲是垃圾遊戲,他們也不敢。
萬一這個遊戲有什麼深意,他們卻沒有看出來,反而對此遊戲進行了點評,這不是打自己的臉嗎?
就算如實報告,也確實不知道怎麼寫。
也就三言兩語就可以將整個遊戲報道出來。
根本沒有任何遊戲性可言。
想對這個遊戲進行報道,都找不到詞來寫。