薛亦含的想法非常正確。
某件事火了之後,總會有關於這件事的報道,可能會產生相關的影視劇,還會衍生出相應的文學作品。
當有一群人擁有這樣的需求,自然就會出現相應的市場買賣。
這就是市場做大後帶來的收益,可能是正收益,也可能是負收益。
關於英雄的故事,製作出來總會有人喜歡。
當年香江的傳奇大佬活出來的精彩人生,後麵都改編拍成了電視劇,電影,這種題材一直都有觀眾買賬。
如果電競這個題材火了,
自然也會誕生相應的電視劇、電影。
但有些隻是披著電競外套的都市戀愛肥皂刷。
男主角談著戀愛,哄著女朋友,然後就把冠軍給拿下來。
這糊弄誰呢?
電競比賽的冠軍有這麼好拿嗎?
沒有日複一日的訓練,保持自己的遊戲狀態,不與隊友訓練,與團隊形成更好的默契配合,不去研究對手的打法思考,思考針對的方法,卻想拿到最後的比賽冠軍?
那還是做夢去吧,夢裏麵什麼都有。
拍攝電競題材的都市劇,是電競發展起來的成果。
電競發展起來後,也會逐漸飯圈化,這是資本喜歡看見的產物。
方元說不上喜歡,但也說不上討厭,電競是屬於遊戲的下遊市場,方元也是其中的受益者。
電競飯圈化對職業比賽的發展是一件好事。
俱樂部、職業選手都是要吃飯的,有了大量的粉絲支持,也能提供經濟效益。
讓人們知道,打電競也有前途,也可以出人頭地。
如果打個比賽連溫飽都解決不了,許多的人都無法堅持下去。
就算堅持下去了,也隻是溫飽而已,等退役後想找一個工作都難,也不會被社會認同,認為他們是社會的失敗者,被時代淘汰的人。
電競飯圈化方元也阻止不了,電競想要發展起來,飯圈化是一個必然的產物。
粉絲們的自發行為官方無法進行約束,甚至有時候還要為粉絲的一些行為買單。
方元發展電競產業,也要努力推動相關電競部門、賽事的成立,方元能約束的便是這些想打電競的職業選手,因為電競規則方元也會參與製定。
但也不能保證每一個人都可以遵守規則。
除了電競之外,其他行業每年爆出來的醜聞還少嗎?
這些事情,自然會有方元進行處理。
孫玉成他們意識不到後麵會發生什麼事情。
他們現在能做的,就是把自己的遊戲技術練好,不至於在打比賽的時候丟人,每個人都在向著冠軍衝刺。
接下來的,是全球賽事。
在比賽上把其他國家的參賽者按在地上摩擦,打得他們跪在地上叫爸爸,想想都覺得風光。
擊敗其他國家的參賽者,將冠軍留在自己國家。
對他們來說,這也是為國爭光。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
昔日被人們稱作網癮少年,現在有機會登上這樣的舞台,怎麼可能不激動,怎麼可能不興奮。
這群人大多都是20歲不到的年齡,自然也會幻想拿到冠軍的時刻。
每個人都抱著奪冠的希望,也都在做著最後的衝刺訓練。
......
“以後我拿到冠軍,我就請老薛你來扮演我,盡量把我演得帥氣一點,重現我當年奪冠的風采。”