第540章 假死與真死(1 / 2)

專家模式可是沒有輔助瞄準的,玩家能不能打中喪屍,這就全看遊戲的技術水平了。

專家模式可不是每一個玩家都可以通關。

想要通關專家模式,不但要對遊戲內容有一定的理解,還要知道遊戲的核心玩法。

不過目前的生化危機係列……

不對,目前生化危機隻是這一部,還算不上係列兩個字。

生化危機二才剛剛出來幾天不到的時間。

大多數遊戲玩家都是處於一個摸索狀態,也不太理解遊戲的核心玩法。

而前世早期的生化危機,更多的是避開敵人,減少與喪屍的戰鬥。

畢竟這不是RPG一類的遊戲。

擊殺喪屍沒啥獎勵,不掉落裝備,不掉落金幣,也不增加經驗值。

反而還會白地的浪費玩家的子彈數量。

槍法不行,找不中喪屍別說。

就算打中了喪屍,打的地方不對,也無法真正地將這些喪屍擊殺掉。

這些喪屍被子彈擊中,會有不同的狀態。

最簡單的便是硬直,硬直玩拳皇一樣,當自己的角色被擊中的時候,就會出現硬直狀態,無法做不出任何指令,就像被冰冰凍了一樣,角色一直處於不可操控的狀態。

喪屍硬直的期間,足夠讓玩家逃命了。

如果玩家的槍法不錯,連續幾槍都打在喪屍的腦袋上。

那麼那怕是火力最弱的手槍,幾發子彈下去,喪屍也會到在地上。

但倒下歸倒下。

經過一段時間後,喪屍還會再一次站起來,繼續向玩家發起攻擊。

這個隻是喪屍的假死狀態,並不是真死。

這種就要是你的電腦有無數個流氓軟件,你又不太懂電腦,你以為你將這些流氓軟件給消除了,實際上這些流氓軟件依然還存在你的電腦當中,過一段時間這些流氓遊戲又會恢複。

想將這些喪屍真正意義上的擊殺,現在能用的辦法隻有一個,便是不停開槍攻擊喪屍的腦袋,讓喪屍的腦袋開花。

不是花朵綻放時候的開花。

像升空的煙火開花那樣,用子彈將喪屍的腦袋打成爛泥。

以現在裏昂佩帶的小手槍來說,至少需要十幾發子彈才能做到。

中間開槍的時候,看見喪屍的腦袋開花、血肉橫飛,還能一槍一槍地繼續打下去。

估計這個遊戲畫麵沒幾個人能接受。

真正能做到的這一點的玩家。

總感覺很有必要去調查一個,他們的生活情況。

現在與喪屍進行戰鬥還太早了一點。

這隻是一個很普通的喪屍。

其實沒有多大的威脅,隻需要玩家多注意一下躲開便行了。

不過對於大多數的玩家來說,都看到喪屍出現在自己眼前了,而且手上還有一把手槍,都會覺得用這些手槍幹掉這個喪屍。

現在生化危機才出現幾天的時間。

玩過這款遊戲的玩家,估計也有一兩百人。

遊戲技巧、遊戲心得都還在摸索階段。

沒有辦法進入溝通交流。

不知道後麵的遊戲內容,自然也不會去思考那麼多。

度過眼前的危機才是正事。

江浩辰是這樣想的。

也是這樣做的。

雖然江浩辰確實被嚇了一跳,但長期的遊戲經驗也讓他快速地分析出來擊殺的辦法。

有第一槍射擊經驗之後也了解生化危機的射擊方式。

江浩辰迅速的操控著遊戲裏昂跑了出來,遠遠的退後。

隨後將槍口對準了房間門的位置上,就等喪屍出來。

過了一會,喪屍走到了門口,江浩辰也稍微地調整了一下角度。