第542章 陣亡(1 / 2)

江浩辰剛想掏槍,但此刻已經來不及了。

喪屍抱住了自己的肩膀,迅速起身。

準備向自己的頸部咬來。

突如其來襲擊,還有恐怖的遊戲畫麵。

直接嚇了江浩辰一跳。

還以為是自己要被喪屍咬了。

遊戲中裏昻一隻手撐住喪屍的頭部,艱難的抵抗著喪屍的攻擊,不讓喪屍咬下來,一方麵也在用力掙脫喪屍的攻擊。

江浩辰也在拚死反抗。

如果真被喪屍咬上一口。

等待自己的結局多半如剛才的保安一樣,估計遊戲也結束了。

剛才的保安死得老慘了。

江浩辰可不想步他的後塵。

“我要活下去。”

“我的遊戲之路才剛剛開始呢,千萬不能就這樣輕易的狗帶。”江浩辰按動鼠標反抗的頻率更快了。

隻可惜還是慢了一點,沒有在第一時間發現喪屍。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈

……

這可是專家模式啊。

也不是什麼簡單困難,開局的時候就提升了專家模式下的敵人會更加強大。

那怕是簡單模式,會自動回複生命值。

但自動回複生命值是有前提條件,前提條件便是你還活著,沒有被喪屍殺死,才會自動回複生命值。

如果直接被喪屍殺……

殺死這個詞多不好聽,太暴力了。

正常的叫法應該叫同化。

對喪屍而言,他們四處追擊生存者。

就是想他們也變成與自己一樣,這樣他們就不會感到害怕了。

變成喪屍之後,我們不但是同類,還是非常要好的朋友。

喪屍之間沒有偏見,沒有痛苦,也不用為房價而苦惱。

更不用去擔心下個月還不起信用卡。

這就是喪屍的快樂。

唯獨有缺點的地方在於,在同化的過程當中,可能會有點痛苦。

但痛苦是短暫的,快樂是永恒的。

不過,估計也沒有一個玩家玩這個遊戲想要變成行屍走肉的喪屍。

他們玩這個遊戲是來拯救世界的,不是讓喪屍拯救自己。

方元也考慮過許多的玩家從來都沒有玩過同類型的遊戲,也不太適應遊戲的氣氛與玩法。

可能不適應遊戲內的操作方式,還有射擊操作等等,早期的生化危機作品,也不太屬於射擊遊戲。

出於各方麵的考慮。

方元調整了遊戲開局內的子彈數量。

增加到了十多發的子彈數量。

讓玩家有了更高的容錯率。

就算有一兩發子彈打空了也不要緊。

但現在江浩辰雖然沒有將子彈全部打完了,但現在被喪屍纏住也無法開槍。

在發現喪屍的第一時間,江浩辰也沒有反應過來。

喪屍一口咬了下去。

狠狠地咬到了大動脈,鮮血瞬間濺射開來。

江浩辰知道自己死路一條,連忙將眼睛閉上。

內心也是向自己的主角表示歉意。

“對不起,我從一開始就應該去玩專家模式。”

“如果我不玩專家模式,裏昂在自己的遊戲世界裏就不會被喪屍攻擊。”

“裏昂不被喪屍攻擊,我就不會見到這樣恐怖的畫麵,也不會淪落到如此傷心的地步。”

“裏昂,一路走好。”

……

聽到耳機沒有聲音後,江浩辰才慢慢的睜開眼睛,屏幕上的文字提醒自己,你已經陣亡了。