第552章 即將到來的開幕式(1 / 3)

在網吧聯賽結束後,相關的戰隊也來到了平江市。

經過一段時間的拍攝,全球總決賽的宣傳視頻也同步掛在了客戶端內以及各大視頻網站,在網絡當中,隨意地搜索幾個關鍵詞,便可以找到相關的視頻與戰隊信息。

這一次比賽的舉辦,比起去年來時間也充裕多了。

不管是宣傳視頻內容與質量,還是選手的精神狀態都是極佳。

相關的視頻被翻譯成多個國家的語言,隻要有一個地區有玩家在玩《全球攻勢》,那麼地區就會出現賽季的宣傳視頻。

賽事的轉播也沒有做任何限製。

不管是個人,還是直播平台,都可以進行免費的轉播。

現在還在要將電競比賽體係擴大,讓更多的玩家關注比賽,轉播的平台越多,那麼覆蓋的人群就會越廣。WwWx520xs.com

才會讓其他的資本發現電競這塊巨大的流量市場,前來投資電競這個新興的行業。

不過這個發展還需要好幾年的時間,才能慢慢地在全國範圍內推廣開來。

射擊遊戲可以說是全世界各國都會玩的一種遊戲類型。

畢竟MOBA、RPG,可能會因為畫風、劇情、文化等等因素,很難推廣到國外,接受程度也高。

但射擊遊戲不一樣。

幾乎每一個國家都有類似的遊戲。

也都擁有大量的遊戲玩家。

《全球攻勢》在遊戲玩法上,更具備創造力有新玩法,也讓《全球攻勢》在世界範圍內都打開了市場。

不是每一個國家對於網遊這方麵都有完善的法律。

在前世全球接近兩百多個國家中,沒有幾個國家會像華夏國一樣,玩遊戲需要進行實名注冊。

未實名的遊客進行遊戲。

一共隻擁有一個半小時的遊戲體驗。

對於未成年人,還有遊戲時間上限。

有些遊戲哪怕是對於成年人,在連續五個小時的遊戲後,也會被強製下線。

而國外就寬鬆許多。

玩家每在線一個小時。

在遊戲屏幕當中提醒一下,你已經在線一個小時,長時間的遊戲可能導致某某問題之類。

充其量隻是友情地進行一次提醒。

並不會強製讓玩家下線。

也沒有相應的規定。

除此之外,後浪公司也有負責海外遊戲市場的人員,一直都在對外擴張。

足夠優秀的遊戲,不錯的遊戲玩法,很快在海外市場站住了腳跟。

再加上服務端的一體化,可以將賽季的宣傳視頻推送給每一位遊戲玩家。

全球總決賽的決賽視頻成功引起了全球玩家的期待,成為了全球玩家討論的話題。

“哦我的上帝啊,這老板是瘋了吧?竟然準備了500萬美刀的獎金,那怕拿一個十六強也有好十來萬吧。”

“這家公司也太有錢了吧。”

“這家公司叫後浪遊戲,不過他們設計出來的新遊戲確實很不錯。”

“我有一個朋友去了舉辦比賽的城市,你們可能無法想象一個常住人口為五百萬的城市有多麼大。”

“五百萬人員對於我們這些國家來說很恐怖,但對於華夏國來說根本不算什麼吧,他們還有好幾座千萬級別人口的城市。”

“聽說他們的縣城都有最少都是幾十萬人,一個省的人口都比我們一個國家高多了。”

“在人口數量上看,華夏國的人口量與我們國家完全不在一個平台。”

“我們國家有一位主播也去了平江市,他在後浪公司的遊戲體驗店體驗了許多新的遊戲,不過不允許拍照錄像,不然我們也可以看一下後浪遊戲公司推出的新遊戲。”

“我之前從來不關注遊戲比賽,但這一次這個宣傳視頻成功的吸引了我的注意力。”

“可惜不能去現場觀看比賽,實在是太可惜了。”

“我們國家也有一支隊伍參加,真希望他們能拿下冠軍啊。”

“感覺這個冠軍的含金量才是最高的,其他的比賽與後浪遊戲公司舉辦的比賽,完全不能相比。”

“馬上比賽就要開始了,希望後浪遊戲可以給我們帶來更多精彩的比賽內容。”

……

有了去年的比賽經驗,今年的賽事負責人更不在是方元進行規劃了,而是讓公司的其他人員來進行處理。

雖然說《全球攻勢》的影響力還沒有完全地體現出來,影響力也差了許多。