節目播出後的第二天,便來到了國慶。
《生化危機》與《明日之後》這兩款遊戲正式迎接來了公測。
《生化危機》本身就屬於恐怖類型的單機遊戲。
在國內幾乎沒有恐怖遊戲的說法。
因為各種原因。
很少會有遊戲廠商去設計恐怖遊戲。
沒有廠商去研發恐怖遊戲,自然導致市場上恐怖係列的遊戲很少。
恐怖遊戲的玩家也並不多。
因為這些恐怖遊戲一點也不恐怖,沒有那種一路追著你殺的喪屍,也沒有看恐怖陰沉的遊戲場景,遇到的一些鬼怪也沒有任何威脅,隻是讓你驚嚇,並不會讓玩家感到恐怖,就如同逛鬼屋一樣,哪怕你一動不動,也不會有任何事。
玩家沒有這種緊迫張,也沒有緊張的氣氛。
這種類型的恐怖遊戲玩起來自然更有意思。
但後浪公司的《生化危機》早已經被玩家傳了出來,老老實實的恐怖遊戲,心理承受能力差的玩家,說不定在第一個喪屍殺人鏡頭就被勸退了,這個場景不但血腥還非常的暴力。
這種鏡頭的特寫,會讓玩家很有代入感,會讓玩家以為自己就是被喪屍咬死的保安。
這種慘死,第一次見到的多多半都會被嚇到。
各方麵的小道消息傳來。
讓《生化危機》這一款單機遊戲備受關注。
真正喜歡恐怖遊戲的玩家一早就關注了相關動態。
不喜歡的玩家也不會特別在意。
這次後浪遊戲公司對於《生化危機》並沒有做過多的宣傳。
那怕僅憑借玩家的口口宣傳。
也製造出了很高的遊戲熱度。
遊戲玩法與遊戲攻略,還有遊戲的劇情內容很早被玩家們摸清楚了。
早已經有相關的玩家分享了一些遊戲攻略與遊戲細節,但其他玩家能不能學會就是另外一回事了。
遊戲正式上線時間是早上九點。
而到八點多的時間,早已經有不少的玩家等候到遊戲界麵。
就等著這兩款遊戲遊戲刷新出來。
……
“怎麼還不沒有刷新出來。”
“沒有遊戲玩,我快要死了。”
“沒有喪屍看,我已經快要堅持不住了。”
“我已經有十六個小時沒有玩遊戲了,不行了,我快堅持不住了。”
“怎麼還不開服啊。”
“怎麼才八點五十多,還有六分鍾,官方就不能提前放出來嗎?”
“體驗店還沒有營業,我還要在遊戲開服前進入遊戲呢。”
“遊戲開服前進入遊戲,每十個小時創造一個BUG嗎?”
“兄弟你這個腦洞可以,為什麼不去寫個小說呢?”
“對啊,聽聞現在後浪文學正在招收新作者,我建議你可以去試一試。”
“還有五分鍾,真的是度日如年。”
“不說了,現在活動一下,等一下好進入遊戲體驗不一樣的遊戲內容。”
“好氣啊,國慶竟然要上班,玩不了遊戲。”
“在外麵也玩不了,隻能晚上回家玩了。”
“可以看遊戲直播呀,這樣晚上玩的時間也可以知道更多的注意事項。”
……
一大早。
就有不少主播開播了。
就是為了搶選吸引一波玩家關注,獲得更多的遊戲。
林然然作為遊戲比賽的主持人。