下一次吧,等你今後再已整體意識來到這裏的時候,再和你玩一次牌……我對你很有好感,千萬別讓我失望。
這是我私人贈予的一件禮物,代表我對整場牌局的滿意程度,希望你能好好利用上。
繼續前進吧,人類!”
黑色輪廓的白色生命就此消失,於地磚上留下一枚「肉質膠囊」。
作用未知。
既然是當前場合留下的獎勵物質,必然與開門有關。
韓東若將這件事彙報給高管,或是其它命運開門者,大家必將陷入驚訝……因為,現如今在黑塔裏生活的個體,從未有人得到過這樣的‘饋贈’。
“看來果真是命運體係的創始者,意識即將崩散的我都能及時修補,甚至讓我完全恢複。
我現在的狀態就與剛來到這裏時沒多大區別,甚至於意識的‘寬度’、‘思維能力’以及‘感悟’都因牌局而拓張了不少。
不過,我也有些魯莽了……也不知道是瘋狂的副作用領著我深陷牌局無法自拔,還是牌局本身的牽引作用,讓我想要將一切都傾盡於這場牌局。
罷了!準備開門!”
思維跳出剛剛的牌局,視野回歸到麵前的真理之門。
拾取「肉質膠囊」,暫時揣於衣兜。
兩隻手同時落在巨型而厚重的門扉表麵。
就在韓東思考應該通過何種手段開門時,大門居然自行向內開啟。
“難道說!剛才的牌局同樣也對應著用於開門的‘鑰匙’?隻要認真陪那位創始者打一場牌,門都會開啟嗎?”
還沒等韓東仔細考慮。
一陣歡快愉悅的音樂從門內傳來。
對應【真理之門】背後的,竟是一家大型遊樂場。
確切的說,應該是一家彌散著濃鬱死氣,專為死者提供的‘死亡娛樂’的遊樂場。
在踏足這裏的一瞬間,韓東就看見了兩種不可能出現在人類社會的死亡設施。
「肉體對撞機」-畫著笑臉的遊客被捆綁在對撞機的兩側,通過不斷加速的對撞讓遊客們的肉體正麵碰撞,直至全部死亡。
肉體破碎的遊客們居然還能活動,支離破碎的身體在短時間內組裝在一起,繼續參與下一項活動。
而且,遊客們的組裝根本不在意肢體是否屬於自己,隻要能裝上就行,
「驚叫鬼屋」-通過鬼屋門前的監控畫麵可以看到,內部扮演鬼怪與人魔的工作人員,正在對遊客進行極其殘忍的屠殺。
遊客在體驗過鬼屋的死亡後,可申請留下來擔任一次臨時員工,獲得屠殺其它遊客的機會。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
同時,需要注意的是。
正在這裏享受死亡的遊客,全都是‘無臉人’,他們通過水彩筆在麵部繪製著五官,大多以誇張的笑容來表達對遊樂場的喜愛。
進來這裏的韓東同樣回歸本態。
鹵蛋腦袋、幹屍左臂、畸變右臂以及黑渦軀幹。
這時,掛在不同遊樂設施上的喇叭放出一段極其重要的廣播:
右手食指在麵部劃過一道鮮紅笑臉後,韓東徑直向著遊樂場深處的過山車檢票口跑去。
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