“請問,這裏沒有地圖提供嗎?
大家對無限城的探索應該有一段時間了吧……或許內部的情況還不太清楚,但外圍的基礎地圖應該繪製出來了吧?”
“你以為「初次探索」的目的是什麼?
要求中沒有擊殺巨人這一項,也就是說,不需要你們做出貢獻。
「初次探索」的唯一的目,就是證明你們有能力在完全未知、充滿危險的無限城中,進行有效探索與生存……這是擊殺巨人的基礎要求。
隻有證明了這一點,你們才有資格領取‘巨人任務’。
而且,「地圖」並沒有你想象中的簡單。
無限城的危險不僅限於‘巨人族’,同時還有這座城市的可變性……「地圖繪製」一直都是我們在研究的工作,等你們做出貢獻或擁有足夠的點數後,可通過各種渠道得到精密度各不相同的地圖。
祝你們好運。”
轟隆隆!
多重電機滿負荷工作,升降梯以急速在黑牆內移動,朝著三點鍾方向的出入口而去。
哢!
升降梯到位。
嘶嘶嘶~液壓器平衡內外壓力。
厚度達到整整七米的金屬大門正在慢慢升起。
一副怪誕奇景映入眼中,
一排排歪斜傾倒的破敗建築,錯亂無章地擁擠於街道兩側,
每棟建築都有著上百米的高度,
不隻是結構上的錯亂無章,甚至於樓層間的風格都截然不同,
就好像遊戲設計師,故意將不同時代的建築風格一股腦塞進其中,隨機排序,隨機生成。
有些屋子甚至以半米不到的間距,幾乎要在街道上方交彙,輕易就能翻進‘隔街鄰居’的家中。
除開怪異設計的建築外,整座城市還與原始叢林融為一體,
時寬時窄的街道間長滿著雜草,有些甚至高達數米,嚴重阻礙著視野。
建築表麵或是附滿綠色藻類植物、
或是長滿著五彩斑斕、十萬計甚至百萬計的各類菌菇、
或是有超大型的樹幹貼著、甚至於建築融為一體、
如此場景,恐怕隻有在一些怪誕離奇的表現派藝術畫作中才能見到。
眼前畫麵讓韓東立即聯想到,生前世界被評價為沒有設計師的烏托邦之城-【九龍城寨】,隻是,這裏的情況更為誇張。
因此。
對於無限城的探索方式,不限於在街道間前行……緊密排列的建築之間,既然能隔窗相接,就能就在建築內部輕易穿行。
探索的形式,也相當於在原本的XY軸構成的平麵上,添加了一個Z軸。
當然,最終探索的方向都指向無限城的中心。
“選擇在建築間進行遷移,明顯會更好一些……居高臨下也能讓我們隨時觀察街道間的情況。”
就在韓東準備拐進身側建築的樓梯口時。
一陣怪異的腳步聲從前端傳來。
約兩百米的路口交叉處。
一隻體格約普通人3~4倍的活體,呈蜈蚣狀迅速爬過……雖隻是一瞬間爬過,但韓東的魔眼精準捕捉到其特征。
皮膚、毛發、五官與人類幾乎相同。
然而,這東西的體側卻長有二十多條血肉附肢,支撐著它快速爬行。
“巨人?”
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