我可不像貓,還有九條命什麼的……這次是塔塔閣下以它的力量保護了我,下一次要是遇到連它都無力抵抗的敵人,恐怕我的小命就要交代了呀!
帶著這樣的想法,陳楠灰溜溜地退離了當前區域,回到相對安全的位置等待血量回複後,繼續對怪物進行獵殺……
在此地出沒的怪物,受那片古戰場的影響,全都帶有怨靈化的傾向。
從顯示的資料來看,它們都活著,但是意識卻像是被奪舍了一般,受某種可怕力量的操控,本能地對生者懷有怨恨。
——很快陳楠又遭遇了一場新的戰鬥!
惡靈蜘蛛,體質3,力量5,敏捷30,智力20;
主動技能:噴絲,冷卻時間20秒,噴中目標後將其禁錮3秒,消耗魔力1點。
主動技能:惡靈分身,製造一個分身,分身的的傷害為本體的一半,不能使用技能,無法被傷害,消耗魔力10點,分身每持續1秒消耗5點魔力。
被動技能:多足,移動中有一定概率觸發,移動速度大幅度提升,持續時間1秒。
這種惡靈蜘蛛,每次出現至少也是兩隻以上,本次陳楠遭遇的數量……應該是兩隻?這是不一定的,它們擁有極高的智力,且生性狡猾,乍看之下是兩隻,很可能在他看不到的地方,還躲藏著更多。
之前第一次遭遇的時候,陳楠就因為被偷襲,直接被一群蜘蛛送回複活點了,從那之後他就多了個心眼,充分注意周邊情況,而不隻是眼前出現的敵人……
在戰鬥中,敏捷高的一方總是會掌握一定的主動權,而且還是以多欺少……因此,麵對這些惡靈蜘蛛,陳楠隻能尋找有利地點,背靠建築,以防守的姿態應對。
按理說數千年的時間過去,這些建築也該氧化或風化了,然而它們可能受到了某種強大力量的保護,直到現在還非常堅固,一點沒有因為時間而消亡。
其中的原因陳楠詢問過塔塔,它沒有回答,因此陳楠也沒有了繼續探究的心思……
一道疾馳的身影向陳楠襲來,它觸發了被動技能“多足”,移動起來就像模糊的幻影,陳楠的動態視力隻能勉強捕捉到一點,對這隻惡靈蜘蛛的攻擊,也隻能勉強進行招架。
幸運的是,陳楠格擋下了敵人的一擊,不過還沒來得及反應,敵人的攻擊又來了,它的前足擊中陳楠,這一下打掉他3點血,血量降至102點。
麵對智力達到20點的惡靈蜘蛛,陳楠的被動技能觸發概率大減,而當他想要對眼前敵人進行反擊的時候,一旁的另一隻惡靈蜘蛛突施冷箭,使用技能“噴絲”,向他噴了一口。
這下陳楠隻能放棄攻擊,進行閃躲。此前他被“噴絲”噴中過,中了這招3秒動不了,直接能挨對方好幾下攻擊。
這非常危險,一不小心就可能陷入連續被控的局麵……它們非常聰明,有意識地控製節奏,讓控製技能不接重合……這種意識,陳楠還是在moba類遊戲中了解到的,非常實用……
躲過了“噴絲”,陳楠的靈性突然意識到了來自頭頂上的危險,他咬了咬牙再度移動,躲開了第三隻惡靈蜘蛛的攻擊!
此時陳楠的動作已經非常勉強,連續的閃躲讓他失去平衡,麵對第二隻惡靈蜘蛛的“噴絲”,他沒能躲開,直接被大量蛛絲禁錮……
見此,三隻惡靈蜘蛛一同使用技能“惡靈分身”,分身加本體,上來對陳楠就是一陣猛攻,3秒時間快結束的時候,又吃了一發“噴絲”,再被控住3秒,吃滿了敵方的一輪輸出。
就這6秒的時間,陳楠的血量如瀑布般跌落,血量瞬間隻剩下42點……
這就是不小心被控住的後果,若不是陳楠有“石質皮膚”的保護,這幾秒時間,他就會被三隻惡靈蜘蛛還有它們的分身打進暴走狀態……
控製時間結束,陳楠抬手舉刀,對著其中一隻惡靈蜘蛛使用技能“噬血打擊”,它因此受到了21點傷害!斷了幾隻蛛腿!而陳楠也因此恢複了10點血量
遭此一擊,這隻惡靈蜘蛛迅速後撤,其他同伴見此,也有樣學樣地進行撤退,意圖等待“噴絲”的技能冷卻時間,不過它們的後撤不及第一隻,撤退中有隻惡靈蜘蛛也挨了陳楠一刀。
這段時間陳楠繼續受“惡靈分身”的攻擊,他的血量又減6點,隻剩46點!……這血量距離暴走已經不遠,他咬了咬牙,奮力追上了其中一隻。
一刀下去,結果了這隻惡靈蜘蛛,同時他的血量也被分身打到了40點!