第七十七章 失去的與獲得的(1 / 2)

除了技能的準備時間縮短,技能飛行的彈道速度也變快了,而這也相應的提升了命中率這項。

總之,三項屬性的特殊提升,還是非常明顯的!不過因為敏捷、智力這兩項獲得的提升很多,相比之下體質和力量,似乎就缺少了點什麼。

對此,陳楠也詢問過那些更有經驗的人,最後得知基礎屬性帶來的特殊提升,與個人天賦、身體素質之類的存在關聯,如果敏捷、智力的提升很多,那麼代表他更適合當法師或者弓箭手。

了解了這些後,陳楠最終還是選擇了原本的近戰路線,雖然轉成法師或者弓箭手可能更適合他當前的情況,但是那並不適合他的性格。

就像他過去在網遊當中,雖然練過很多職業,但是最喜歡玩的還是近戰職業!

通常在遊戲當中,遠程職業隻需要躲避Boss的地板技能就好了,然後就是各種長讀條技能循環輸出,而這樣的遊戲方式,很容易令陳楠感到犯困。

相比之下近戰職業的輸出循環就不一樣了,他們沒有長讀條技能,基本上保持好循環就是哪個技能亮了摁哪個。而近戰在戰鬥中還要找Boss的“背”,不能打臉吃Miss,這樣就逼得他時刻保持注意力,不像玩遠程那樣容易犯困。

除此之外,近戰比遠程更吸引他的,還有“打擊感”這種感覺!不停地敲打鍵盤,伴隨著每次的技能施放,都會跳出數字,這遠比遠程職業讀條半天,憋個大數字什麼的更能讓他產生遊戲體驗。

治療職業的話,他已經過了那個階段,他早就看明白,治療拿了裝備不過是為了別人而服務……因此,在那之後的他變成了拿裝備為自己爽的瘤子心態。

除了基礎屬性的提升,由於雙手雙腿的裝備全都損毀,於是他也順勢更換了新的裝備。

手套、護腕、肩甲,鞋子、護腿、短褲,還有一條臂繩,總共損失了七件裝備。當中的六件常規裝備全部更換,那之後他的四項屬性變成了這樣:體質502點、力量540點、敏捷463點、智力443點;

相比此前,他從裝備那兒獲取的屬性一下提升了許多,如力量這項甚至達到了200多點,究其原因是因為新裝備中有兩件“極品”。

這兩件裝備分別是用“惡靈殘留”黏合後與“附魔皮”一起,製成的“惡靈手腕”,這對手腕為他提供了100點體質,90點力量,80點敏捷,以及50點智力;不過非常可惜,這對手腕並沒有附帶任何技能,這也是唯一美中不足的地方了。

另一個裝備是直接從邪神諸諾那兒繳獲的“狂風皮靴”,這雙皮靴為陳楠提供了80點體質,100點力量,120點敏捷,以及60點智力;它不僅屬性提供的比“惡靈護腕”多,而且還附帶“狂風龍卷”這個技能。

這是個非常強大的風元素技能,能召喚出五至十道狂暴的龍卷風,對戰場上的所有目標,每秒造成智力3倍的傷害!持續時間一分鍾,冷卻時間72個小時。

這個技能存在一些缺點,那就是敵我不分,並且在施放之後不受控製,使用不好的結果很可能就是兩敗俱傷……

除了新獲得的“狂風龍卷”,剩下的幾件裝備,還為他提供了“蠕蟲吸血症”“霜凍之擊”“遠古巨力”“冰吹雪”這四個技能。

因此他現在除了本身自帶的技能外,還有“睿智”“石化”“水炮”“沙鎧”“快速攻擊”“聖光之力”“自然的保護”“紅龍之力”這幾個。此前用慣的“連鎖閃電”“土靈召喚”等技能,已經隨那些損壞的裝備而消失……

失去了慣用的技能,對於陳楠而言也算是不小的削弱,不過這種削弱隻是暫時性的,等他習慣了新獲得的技能後,他的戰力隻會比此前更加強大!

“蠕蟲吸血症”這個被動技能由“深海蠕蟲肩甲”提供,每次近戰攻擊有概率觸發,觸發之後吸收等同於此次攻擊的血量。親測這個概率在20%左右。

“霜凍之擊”這個技能由“冰獸皮護腿”提供,令近戰攻擊轉變為冰霜傷害,傷害+30點,命中後令目標獲得“凍傷”這個負麵狀態。

當目標位於“凍傷”狀態下,每秒會損失當前血量的1%,同時受到的冰霜傷害提升30%,並且行動能力降低。

“遠古巨力”這個被動技能由“深海巨鱅皮短褲”提供,近戰攻擊觸發之後,對目標造成3倍傷害,同時自身力量提升20%持續時間5秒。這技能的概率比較低而且很不穩定,經過了10000次對木樁的攻擊,最後的觸發概率大概隻有6%~8%之間。