第163章 推廣dnf!(1 / 2)

京城,騰達科技技術有限公司。

會議室。

最近會議開的很頻繁,幾乎是一天一個小會。

但大家沒有絲毫怨言。

畢竟,dnf自從推廣之後就十分火爆,他們需要對市場上麵的反應做出及時的應對,因此開會具體討論就很有必要了。

眾人低聲交談著走進會議室,屏幕上的PPT已經放映。

“今天叫大家來,主要還是我們的dnf已經到了推廣的時機了。”

江城環視四周,最終將目光轉向了屏幕上的PPT。

“這是一個流量的分析圖。從一開始發布的時候,網上dnf的風評很差,絕大多數的玩家都是衝著試試看的名頭來的,而且人數很少。現在。”

江城點了點轉折點。

“現在,隨著第一批玩家的試玩,他們已經逐漸發掘出了這款遊戲的不同之處,也意識到了dnf的可玩性和操作性很高,因此他們的心態也隨之發生了變化,從原先的試試看到現在的每天玩。大家可以看到經過了這一小段時期,遊戲的人數明顯上漲,呈現一種井噴的態勢!”㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈

眾人的內心明顯激動了起來。

作為一家互聯網公司,尤其是剛剛涉足遊戲領域,沒有什麼比流量暴漲更讓人激動的了。

這代表什麼?

代表dnf獲得了巨大成功!

當然,現在說獲得巨大的成功還為時尚早,隻能說是增長態勢可喜。

“之前,我一直沒有特意強調去推廣dnf,隻是在發布的時候小小的宣傳了一波,為什麼?”

江城看了眼台下,自問自答道。

“因為一款遊戲不是你說好就好,要大家說好才是真的好!”

這段話說起來有些拗口,但是意思卻淺顯易懂。

有些遊戲在發布之前就極力的去宣傳,將遊戲描繪的多麼多麼美妙。

宣傳其實沒有錯,但是過度的宣傳卻讓大家心理產生了更高的期待。

等到遊戲發布他們試玩之後,發覺想象中多麼完美的遊戲其實並沒有多麼好玩,到那時候心裏就會產生一絲落差,而流量也會大減。

反觀江城,隻在發布的時候稍稍宣傳了一下,後續就讓用戶們自己體驗。

結果呢?

原先網絡上有大批的人噴dnf,現在卻被自發組織的dnf玩家噴的狗血淋頭。

為什麼?

還不是遊戲體驗太過美妙了,看到有人詆毀狄樂福,很多人自發的維護!

而江城要的就是這個!

現在已經有一大批的人自發的認可他了,等到他在一經推廣加上原先那批用戶的帶動,到時候流量還不是手到擒來?

不得不說,江城這一手玩的絕妙!

“現在,推廣的時機已經到了!薑陽陽。”

江城將目光轉向台下。

“這段時間又得辛苦你了,你帶領編輯部寫幾篇宣傳dnf的文章,大體的中心思想就是dnf如何如何好玩,傳奇玩家如何如何詆毀,這些都可以在網上找素材,要激起大家同情的心理!而且在文章中要時不時的提起傳奇,是如何阻撓一款優秀的良心的遊戲崛起的!”