第12章 坐以待斃(1 / 2)

【歡迎各位參加「生死遊戲」】

【本輪遊戲的名字是「坐以待斃」】

【遊戲勝利獲得3積分,失敗扣除8積分】

【我是本次遊戲的gm,下麵我將為大家介紹遊戲規則】

突如其來的機械合成音在別墅響起,顧清秋暫時收起了對李栗君的猜疑,專心聆聽。

【本次遊戲模式為「1vsn」對抗戰,共計6名玩家參與】

【在座的各位中,將有1名玩家扮演「屠夫」,其餘5名玩家扮演村民】

【遊戲開始後,玩家將獲得對應身份的初始行動點數】

【村民為1點,屠夫為5點】

【每天淩晨0點,村民的行動點數將增加1點,屠夫增加2點】

【村民戰勝屠夫則村民獲勝,屠夫殺光村民則屠夫獲勝】

【每天淩晨0點到6點為屠戮時間,在此時間段內,村民必須獨自呆在2樓對應編號的客房內。】

【村民可消耗1點行動點數將房門反鎖,反鎖房門之後,屠夫若要進入房內則需消耗1點行動點數】

【當然,任何時間段都可以殺人,但是gm隻會向屠夫提供砍刀或鐵錘作為武器】

【殺人方式不限,可以直接殺人(有可能遭遇強烈抵抗被反殺),也可以選擇發起生死決鬥——發起方向gm支付一定行動點,若被發起方支付的行動點數小於發起方,被發起方將會失去任何抵抗能力】

【若被發起方10秒內沒有對生死遊戲作出回應,gm默認被發起方不支付行動點進行決鬥(生死決鬥勝出的一方將獲得對手剩餘行動點)】

【淩晨6點,所有反鎖的房門將自動解鎖】

【特別注意:1.屠夫不會因為殺人而沾染鮮血或留下實質證。2.即使村民隻剩1人,戰勝屠夫後獲得遊戲勝利其它死去的玩家將複活同樣算作遊戲勝利。3.本輪遊戲隻有遭受致命攻擊才會死亡】

【溫馨提醒:不要對「生死遊戲」視而不見,企圖逃避遊戲者將直接抹殺】

【本輪遊戲為低難度遊戲,規則很簡單,除上述規則外,不做任何限製】

【現在,「坐以待斃」正式開始】

【請好好享用豐盛晚餐吧,這頓飯或許對於某人而言就是最後的晚餐】

……

半晌,無一人說話。

所有人似乎都在琢磨著遊戲規則。

顧清秋的目光掃視著在座的每一個人,這五人中,就有一個是屠夫!

她現在可以確定的是,自己不是屠夫,因為沒有收到gm提示,而坐在自己身邊的李栗君也不是。

因為李栗君是自己好友,並且主動申請進行同一對局的。m.X520xs.Com

gm說過,在低難度遊戲中,如果是對抗賽,好友間是會分配在同一陣營的。

那麼,屠夫就在蘿莉、眼鏡、胖子和禦姐中。

隻是遊戲才剛開始,顧清秋根本沒法去判斷誰有嫌疑。

她深知,能通過試煉任務參加正式遊戲的,絕對沒有省油的燈!

絕不能被任何人表現出來的任何形態給蒙騙了。即使現在胖子和禦姐都坐立難安。

顧清秋記得,這個3號眼鏡男自稱楊為。此時的他正和蘿莉有一搭沒一搭的聊著遊戲規則。

這兩人的表現都太平淡了,肯定不會是新手。

不過也說不一定,萬一他倆都屬於自己這種類型呢?

此時,蘿莉率先拿起了刀叉,割下一塊火雞肉,“大家都吃點吧,吃飽飯才好上路嘛~”