靈魂契約已經生效,戴文的靈魂拿捏在巴龍領主的手中。
隻要對方一個念頭,戴文就會肉身銷毀,變成一枚靈魂結晶。
巴龍聽取他的建議,也隻是因為苦痛堡壘內憂外患而已。要是換做一個不缺資源的地獄領主,戴文這會兒已經變成綠色結晶了。
作為一名銀行從業人員,戴文用短短幾年時間就混成了一個職場“老油條”,人情世故狠狠拿捏。
畢竟,在一個每天都要和形形色色客戶打交道的地方,稍微惹到對方不順心就是“我投訴你”的警告,而銀行僵化的處理流程又是“隻要客戶投訴,就一定是員工的錯”。
想要不被罰款全行批評,就必須學會八麵玲瓏。
俗稱見人說人話,見鬼說鬼話。
戴文很清楚,自己現在的核心競爭力就是這個‘玩家引入’計劃。
“巴龍之手”隻是暫時性的獲得了權力,但要是玩家引入沒搞好,不能幫助巴龍扭轉敗局,那他最終的審判估計還得加上“濫用職權”和“過度消耗公共資源”兩條。
隻有把玩家引入搞好,搞紅火,自己靠著這一手核心競爭力,才能穩穩在地獄立足。
即便屆時巴龍看他不爽,也得繼續仰仗他。
想要活下去的最好辦法,就是變成一根繩子上的螞蚱,組成利益共同體。
無論是人界還是地獄,利益這種東西,既是最牢靠的關係,也是最薄弱的關係。
戴文命令苦痛堡壘的哥布林苦工,用小推車運來了建造用的各種材料,隨後又安排了一些骷髏、行屍和掌握初級戰鬥技巧的哥布林雇傭兵留守,之後回到苦痛堡壘,向地獄領主巴龍申請回到人間,去完成招募玩家的工作。
首批一百名玩家,事關戴文的項上人頭,篩選自然要慎重。
那種隻想進來嚐嚐鮮、然後發現不好玩就早早跑路的,隻會浪費寶貴名額。
所以戴文決定親自挑選,這就需要他再回人間一趟。
巴龍不假思索,直接批準了戴文的請求。
回到家裏,熟練地打開電腦,進入經常逛的遊戲論壇。
遊戲論壇裏有個【新遊板塊】,在這裏經常會有一些獨立公司開發的遊戲,請玩家參與遊戲內測,幫忙找尋bug或者提供玩法上的建議。
受邀參加測試的玩家,需要有大量的遊戲經驗才能提出相對合理的建議。
所以經常泡在這個板塊的,大多是一些遊戲老鳥和喜歡挑戰的,市麵上常見的遊戲都玩膩了,於是來新遊板塊找點樂子,看能不能發現有什麼有潛力的新遊戲。
這些遊戲老鳥,就是戴文這次的目標。
熟悉遊戲、對新遊有忍耐性,有創造力,不至於死幾次就有挫敗感。
動手能力強,思路腦洞大開。
當做首批內測玩家再合適不過。
戴文拿出在銀行寫材料的功底,寫了一篇簡短的招募玩家的帖子。
《全息仿真技術的劃時代大作——地獄世界,即將開啟火熱內測!》
【本遊戲為全息仿真類遊戲,力求打造一個完全真實的地獄世界!
本遊戲畫麵會有血腥暴力元素,PG16+等級;
不適應第一人稱、有高血壓、冠心病等過往病史的玩家,請勿試玩,造成不良後果自負。
《地獄世界》主打真實,您將成為地獄世界地獄領主巴龍麾下的一名地獄戰士,跟隨尊貴的領主一起開疆拓土,體驗地獄各種離奇的事跡。
本遊戲擁有超高自由度和逼真的引擎,為腦洞大開的各位提供實現創意的機會!
(圖)
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遊戲元素豐富,玩法多樣,現招募100名玩家,大家在評論區留言後,會隨機選取幸運觀眾獲得內測資格。
獲得內測資格的玩家,請留意後台的填表信息,我們會免費將遊戲艙送貨上門。收到遊戲艙後,請按照說明安裝,靜待遊戲開服。】
帖子發布出去後,戴文就開始不停F5刷新頁麵,靜待申請人員。
為了讓帖子可信度更高,他還傳了三張圖片上去。
第一張圖片是請大柱和二柱擺拍的。
兩人在人界的巷子裏,開啟了一扇通往地獄的裂隙,再由戴文手機拍攝。
大有‘地獄大門常打開,歡迎各位玩家’的即視感。
後麵兩張圖則是苦痛堡壘的全貌以及戰後的地獄廢墟環境,以及“幸存”的行屍、骷髏以及哥布林雇傭兵。