這支潛伏者不愧是被馬庫斯寄予厚望的隊伍。
戴文用神識在前哨站領地內掃視了一遍,竟然沒找到敵人的身影。
巴龍領主那邊也沒任何信息,看來也沒有搜尋到。
在夜晚都不輕易行動,這樣一支謹慎的傭兵隊,確實給戴文帶來了一些壓力。
等他掃描完,前線的大部隊都已經回來,甚至完成了戰利品的清點和登記工作。
“大人,這些是本次戰役繳獲的所有戰利品清單,還請您過目定價。”
左騾語氣中對戴文更顯崇拜。
如果說之前對戴文是尊崇的話,那麼現在就完全是折服,眼神中的小星星已經無以複加。
如果非要量化,那麼戴文在左騾和咖勒比心目中的地位,可以直接對標領主巴龍。
戴文接過清單,隨意掃了一下。
清單上除了常規的盔甲和武器外,還有一些生活物資。
包括行囊、食物、隱藏用的行軍帳篷、挖掘地道用的鋤頭和鐵鍬。
這下戴文終於恍然大悟,難怪他和巴龍領主的意識搜遍了領域都沒找到敵人,原來它們是藏在地下,躲避了他們的意識搜索。
再加上趁著夜色行動,想找到他們還真不容易。
“這兩支是馬庫斯的精銳傭兵團,和之前對付的菜狗不同,它們的裝備更加精良完備一些,所以在上架後的價格方麵,必須得以體現。”
戴文頓了頓,稍微演算了一下:“單品價格比之前的,提升20%即可。”
這個價格,是玩家要多付出、但是也買得起的合理區間。
“另外,對於已經犧牲的勇士,做好重新接引的工作。如果收繳了他們的個人物資,可以在重新確認身份後歸還。”
“不過考慮到我們保管需要額外安排人手,增加工作量,可以收取物品總價值10%,作為看管費以及提取手續費。”
“如果勇士們願意支付,那就把東西交還給他們;如果他們不願意支付,物資便可直接充公,重新上架銷售。”
“都記下來了嗎?”戴文說完後問道。
左騾連連點頭,現在戴文說的話,那可是和巴龍領主有一樣的效果。
“全都記住了,大人請放心,一定安排妥當!”
“嗯,一定記住,不能讓勇士們流血又流淚,一定要把後勤保障工作做好!”
左騾離開後,戴文將這次參與越境埋伏玩家的名單,一一錄入虛擬基站,在玩家們的履曆中再添濃墨重彩的一筆。
成就感,是玩家玩遊戲最需要的東西。
再說直白一點,玩家玩遊戲是為了什麼?
是為了我來、我見、我征服、我改變。
如果有玩家和沒玩家都是一個鳥樣,那玩家肯定沒有參與感,缺乏成就感。
但親眼看著自己的努力和行為,對遊戲世界產生了深切的改變和影響,這成就感不就來了嗎!
履曆,是戴文設計的成就係統的一個變種。
這東西和個人簡曆一樣,以後執行任務挑選玩家,把履曆調出來一看,高下立判。
這一夜,是苦痛堡壘數年來的第一場全殲兩隊雇傭兵的大勝,且是馬庫斯領主第一次出現在戰場上。