秦一聽見徐安適的想法,有些驚豔。
她沉思了一會兒,琢磨這件事情的可行性,有一點心動,卻又想到了一個重要的問題。
“一旦涉及到利益,那麼這件事情還有那麼讓人感動嗎?”
“我目前已經設計出了徽章製度,已經給優秀的信使劃分區別了。”
徐安適聽後,也覺得秦一說得沒錯,一旦涉及到利益,就算遊戲內無法打字溝通,說不定也會有信使在論壇上吐槽:“今天寫信寫了‘xxx’被回複了‘xxx’的玩家,我這麼努力送信,你為什麼不給我送禮物?”
這樣一來,這款治愈遊戲就被這些人惡心壞了。
“還是算了,現在這樣就很好。”
秦一點點頭,有些可惜又沒辦法,人心難測,不測最好。
不過徐安適的想法這麼好,他作為聯邦人跟藍星的思維也不一樣,秦一覺得自己可以參考徐安適的意見。
“徐安適,我想做一款新的遊戲,目前在一點選擇上犯了難,你可以給我提供一點意見嗎?沒有意見也行。”
徐安適忙不停跌的點頭:“嗯,你說。”
秦一將自己的困擾坦率的說出來:“這是一款戰鬥遊戲,目前有兩種模式,一種是4個技能,節奏很慢,一局可能30分鍾以上。”
“另外一種是3個技能,節奏很快,一局30分鍾內基本就結束了。”
“你覺得是節奏快的好?還是節奏慢的好?”
說完,她又默默地補充了一句:“還有一種是5個技能。”
光腦的操作模式完全可以按5個技能,但這種秦一想的創新,沒有現成的藍星成功案例穩妥,能不能夠被眾人接受實在不好說,所以她說的時候十分沒有底氣。
徐安適光是聽見一個戰鬥遊戲,也不知道具體是怎麼回事,他斟酌著問道:“除了節奏和技能數量以外,他們有什麼不同嗎?”
“沒什麼不同,就是換了個皮,在3個技能的基礎上,多設計一下。”
徐安適又問:“那可以設計成不同的技能,然後全都要嗎?”
秦一頓時雙眼一亮,打開新世界的大門。
對啊!她被藍星遊戲陷入了誤區,總覺得做一個就是獨立的個體,做遊戲又不難,她為什麼不能全都要呢?
秦一高興得隻想抱住徐安適親他一口,怎麼有這麼聰明的聯邦人!
“我明白了!太謝謝你了!我做遊戲去了!改天請你吃飯!”
秦一當場靈感爆發,留下客套話之後過河拆橋遁走。
徐安適有些愣怔,然後低下頭,“這就要見麵吃飯了?不好吧?”
秦一決定好全都要之後,立刻規劃遊戲。
“4個模式,端遊類慢節奏,手遊類快節奏,光腦類協調節奏,7v7資源不夠分節奏。”
至於娛樂副本,她做一個就能塞進4個模式裏,這也太簡單了吧!
“英雄,4個模式通用。”
出更多的英雄,才能讓玩家花更多的錢,但秦一不是一位合格的商人,遊戲已經十分暴利,她不這樣恰爛錢也能賺很多。