熱門事件加上熱門工作室製作的遊戲,於是#《養崽係統》上大分#的詞條迅速崛起。
「笑死,擱一年前路上有人雙手揣兜絕對沒問題,現在你不伸手玩遊戲?你不對勁!」
「哈哈哈哈,什麼人啊?站半天遊戲都不玩?這絕對是個狠人!」
「養崽係統?這遊戲怎麼還沒黃啊,會封號會主動勸退玩家的高貴遊戲」
「明明就是這個母親警惕性好,關養崽係統什麼事?」
「就沒人關注一下人犯的心理健康嗎?」
「小孩子沒有抗風險能力,外出的時候照看著不是正常的嗎?還需要遊戲教嗎?」
「還是給小孩足夠的私人空間比較重要,我們那麼大的時候已經具備獨立意識,不需要父母陪伴,這種犯罪案件畢竟是極小概率」
慢慢的詞條逐漸開始歪樓成父母對小孩的教育問題。
按照秦一的個人分析,聯邦大部分人的成長過程中,原本父母的位置已經被智能機器人替代,而真正的父母的定位站在了熟悉卻又不熟悉的“親人”上。
這樣的“親人”盯著自己玩耍,確實會感到不自在。
「就算概率小,萬一發生了,你們承受得住嗎?」
「這種概率跟我們買快遞被炸死一樣,那就不買了?」
很有趣的是在藍星也有相似的事,中獎概率很低的狂犬病毒,藍星人的選擇是寧可信其有,不可信其無。而聯邦人麵對相似的選擇,最終決定忽略。
在秦一看來,讓他們養成在有條件的情況下照看孩子的習慣,已經算是最佳的狀態。
路人們爭論完一波後,養崽係統的玩家終於從中擠了出來。
安城花開:「這裏是一個前封號玩家,現在已經解封了,短暫的講述一下怎麼解封的。
剛開始意外係統出來的時候,根據一些賬號言論的影響,我把這款遊戲的關注點更多的放在了“相親”上麵。
匹配到的對象不合心意,就換一個。所以很快我就被封號了,申訴過幾次都沒用。
剛開始的確蠻生氣的,這種情況會封號,為什麼不提前告訴我?早說我就不這麼做了
周圍的朋友都在玩,就我沒有。
過了一段時間,我偶然回想起曾經一次有個崽崽和我的對話。
她說等她睡醒,想和我去童話森林裏野餐,旁邊還有小鬆鼠和小鹿。
我答應了,然後扭頭選擇了“意外”。
她沒有等到和我一起野餐。
我把這個約定告訴了客服,沒想到竟然解封了。
解封後我失去了意外係統還有匹配係統,前幾個崽崽也沒有了,隻剩下了我做下約定的那個崽崽,這意味著我以後隻能養她一個。
她撲進我懷裏說“媽媽說話不算話”的時候,就…真的感覺很難過。
明明這隻是一個遊戲,但是真的會讓人感覺,有個人一直在牽掛我,這是在現實裏我們都感受不到的。
想解封,需要的是真誠,還有崽崽也在記掛你。
不為始皇說話,封號的操作就是一灘狗屎。m.X520xs.Com
但是遊戲確實是好遊戲」
淡黃色香氣:「我真的極力推薦這款遊戲給自己的孩子玩!
養崽係統有年齡識別功能,年紀小的孩子玩這款遊戲,對崽崽來說是獨自撫養他們的哥哥姐姐。
我家孩子玩了這款遊戲後,充滿了責任感,其他遊戲也不玩,有空就去找崽崽玩。兩個崽還能一起學習,他為了能教遊戲裏的崽,麵對學習出乎意料的勤快。
而且小孩的性格真的很容易受到同齡崽崽的影響。
我家孩子原本很害羞不說話,玩過遊戲之後特別積極,會主動對我說“媽媽你辛苦了”,出去看見漂亮的東西會說想帶給媽媽一份,主動拉我的手說怕我走丟,直接變成暖心小棉襖。
感情是相互的,我從來沒有這麼的母愛泛濫過。
因為聯邦的科技,我們可以選擇不體驗痛苦的孕育過程,也就不會受到一係列影響,所以在我眼裏她一直是一個“第三者”。
以前我愛她,我也能為她付出生命。
但是現在,我覺得我甚至能為了她與世界為敵。」
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