這一趟可真是來值了,基本問題都解決了,剩下來就是一些細節了。
不愧是你楚小歌,薅完逍遙穀不說,你連七賢穀都薅空了。
神醫前輩,書生和畫家直接被你忽悠去了揚州。
剩下四位賢者你也是一個都沒放過。
……
玩家們經曆了第一天的磨合,逐漸興奮了,一群打不到自己的野怪,那是啥,那是經驗海呀。
畢竟那經驗可太香了,接下來好長一段時間都不會有這麼好的福利了。
經驗好,獎勵高,玩家的積極性一下子就起來了,不眠不休的開始掃蕩攻城的野怪。
都不需要楚歌指揮了,那家夥,老自覺了。
三天過後,就是大豐收時刻了,首先是公會升到了2級,公會福利大幅度提升。
1級公會,就隻有一個10%的經驗加成,以及開啟了公會任務,就已經能吸引不少玩家來入會了。
10%經驗自不必多說,遊戲嘛,實力為一切之本,修煉快的話,就是強,而加入公會,自然就是最簡單的辦法了。
而且公會任務可比去各大城市的懸賞榜上接任務要舒服的多,不僅有正常的獎勵,還有一筆不菲的公會貢獻度進賬。
2級公會解鎖了更多的內容,首當其衝的就是公會陣法。
公會陣法可是好東西啊,隨著公會等級的提升,加成也越來越多。
2級出來的公會陣法,楚歌可太懂了,前世都被大佬們分析的明明白白的。
早期過度用落星驚鴻陣,後期轉成天鼓雷音陣,完美。
落星驚鴻陣,當前效果,攻擊+2%,公會玩家組隊,破防+2%。
已知,所有功法,除了鑽石功法以外,都不是百分比加成,而公會係統給的陣法裏的屬性,居然是百分比加成。
楚歌當時就懷疑,這是係統大大變相讓玩家們盡量加入個公會,不然白白屬性比別人低一大截。
後來的情況也確實如楚歌預料,中後期的活動,大都是以公會為單位進行的,像楚歌這樣獨行俠還能闖出名頭的,可太少了。
正常來說,玩家們大部分步入4階的時候,才是公會係統正式登場的時刻。
因為楚歌提前入場,解開了江湖匪類爆公會令牌這一秘密,才有了各大公會在3階就開始了發展公會的盛況,比前世快了數個月。
而破防,正是4階以後玩家能接觸到的特殊屬性,美其名曰,破開防禦,直接削弱敵方防禦,也相當於變相的加傷害了。
1級的陣法,被大薯條直接發到了論壇,好家夥,炸鍋了,這波啊,是碾壓局。
別的公會還在為公會駐地建設而努力呢,楚歌這邊,公會都2級了,出新屬性了,那散人玩家都不傻,該去哪兒邊,自然也就都知道了。
而且,更吸引玩家的就是,2級公會,經驗加成是20%,已經非常可觀了。
現在呢,已經不需要楚歌叮囑大薯條她們再去發招募貼了,都是直接把2級公會的獎勵往帖子裏一放,一大批聰明的散人玩家就已經開始申請了。喵喵尒説
那現在可就不是玩家挑公會了,而是楚歌挑玩家了。
嗯,這個等級挺高,要了。
喲,這個生活技能練的很熟練嘛,來來來,就缺你這樣的小可愛。
哦豁,這不是前世玩家排行榜前百的熟客嘛,快來我碗裏來。
反正楚歌挑了一波,剩下的就交給上官和大薯條他們了,不能光靠感覺選,得研究出一套合理的公會機製了。
嗯,交給上官正好,他以前經常做管理,他熟,絕對不是我楚小歌懶了。