【三詭地宮】作為領主們的第一個公眾副本,它的體量無疑是非常巨大的。
地宮的總體結構形狀,呈一個倒立的螺旋圓錐形,錐尖端朝向地底,而最上麵的“錐底座”反而是地宮的入口;
也就是柳羽如今所處的位置,三盞吊燈大殿,它正是地宮的入口,這樣的入口有很多個,每個地麵的裂隙對應的入口位置都不一樣,玩家傳送過來的位置也不同;
從這裏開始,推大門進入第一個房間,便會和血黯一族的吸血鬼們相遇,第一個房間當然是一些小兵,玩家們或許會帶著自己的兵種部隊,擊敗他們,然後趕往下一個房間;
說是“房間”,其實也隻是一種概念說法而已,地宮位於大地之下,深埋地底,它的每個屋子更像是洞窟,隻不過更加精致一些;
至於那些高階怪物們的“房間”,看上去更像“戰場”,麵積大得很,足夠領主們帶部隊應戰,可以施展得開;
正常的流程是,推大門打完第一個房間後,整備一下,收集戰利品,然後去往下一個房間,期間玩家們會撿到【回城卷軸】,脫戰後,捏掉卷軸就能脫離危險,重新回到地麵。
而那些死去的小兵小怪們,會在一個周期後,被親王的力量眷顧,再次複活回到自己的崗位上,日複一日的和玩家們作戰。
所以,每次玩家進入地宮,都要再打一遍這些小怪,最後才能走到親王BOSS麵前,其繁複程度可見一斑。
身為副官的精英怪們當然是不會複活的,他們死了就沒了,親王的力量還不足複活他們強大的身軀。
三詭地宮剛開啟時,隻有陸界前1000名的領主可以進入其中,然後隨著時間的推移,會允許更多的領主進來。
以上就是三詭地宮的大致流程。
上一世的記憶曆曆在目,柳羽不會忘記。
如今所處的位置,正是地宮的入口,吊燈大殿。
所以要推開大門嗎?
當然不。
地宮是個倒立的圓錐體,有點像陀螺,玩家們每次往前推進一個房間,就會朝地底越深入一層;
雖然怪物的分支房間有很多個,但地宮總體的布局,是呈現向下螺旋走的。
也就是說,如果柳羽老老實實推著房間走,那他的作戰頻率可說是極為密集的。
他自己單獨一個人,根本就不可能推完整個地宮。
“所以不能走正門,得從那裏過去……”
回顧了一遍地宮的地形,柳羽熟練地走向了大殿旁側。
這裏是一處破損的巨大斷橋,腳邊是懸崖,再往前一步就是深淵。
上一世的玩家很少有人觀察這裏。
第一個原因是,前方無路可走;
第二原因則是:地宮內存在持續的“環境AOE傷害”。
這種傷害的表現形式是,地宮內到處都彌漫著一種瘴氣,這種瘴氣會持續消耗玩家的血量,且會一直持續到親王麵前;
這個持續傷害幾乎是永久的,不過傷害量很低,偶爾會致幻玩家,使其迷路。
從玩家進入地宮的一瞬間,這種瘴氣就開始了。
傷害量雖然低,但架不住它一直生效,在它的幹擾下,玩家根本走不了多遠,就會被活活毒死,連副官精英怪的麵都見不到。
於是上一世玩家們,在多次試探後,終於找到了一樣植物——。
隻要燃燒這樣植物後,用它冒出來的煙氣,就可以抵禦地宮內的瘴氣,幫助玩家們免除迷路、持續掉血。
也隻有它可以抵禦瘴氣,一株草大概能抵禦1個半個小時左右的時間。