向陽生當然欣然答應。
隊長好感度提升2。
這是個好的開始,向陽生繼續駕車往前走,很快到了紅鬼村落比較繁華的中心市集。向陽生找了個空地卸了車,留下謹慎帝售賣商品,自己則一路叫賣:“租車!拉貨!”
很快接到周圍店家的要求,給他們的客戶去送貨,同時好感度方麵也有提升。
謹慎帝那邊看著周圍顧客的反應,以及對比著周圍的商品調整著售賣的策略。
向陽生既熟悉著紅鬼村落的一切,又細心的記錄著每筆交易。交易是一個經濟體的血液,帶動著所有人的生計。
融入經濟的結構中找到自己的一席之地,才是好感度提升的關鍵。
不過村子的核心地區,向陽生目前進不去,村裏很多建築也不能進入,看來是好感度還有待提升啊!
很快當向陽生再次拉著貨物經過謹慎帝的攤子的時候,看見他的貨物已經賣了一大半了,他們從營地帶來的大餅頗受好評,目前謹慎帝已經開始大餅搭配著紅鬼農夫的穀物一起賣了。
“買一張大餅,送3斤穀子!”
而大餅的價錢已經比最早賣的時候提高了1倍。
向陽生這邊拉貨接了幾單,也賺到一些銀幣,最關鍵的好感度,已經提升了17點!
算是把鏟除奸細時候損失的好感度彌補回來了。
向陽生在內心裏開心慶祝了10秒,然後他想到另一個潛在的威脅。
對於這種有人文背景的戰局,尤其紅鬼數量這麼多的情況下,萬一誰擁有食利者技能。哪怕就是隊員,隻擁有2級的食利者技能,那麼賺錢和刷好感度的效率都會是自己的數倍。
而且這樣的環境下,食利者技能還能達到控製人的效果,如果有人的技能是食利者,控製上千紅鬼對其他人發起攻擊的話,誰人能擋?
想到這裏,向陽生送完一批貨之後,並不急於開始再次走街串巷的招攬生意,而是找了個陰涼處休息一下,同時檢視其他隊的好感度情況。
最差的算瑞勇,比起剛才又掉了20點好感度,向陽生略有些心寬,自己右翼的威脅基本解除了。瑞勇現在應對紅鬼不斷的攻勢隻怕都應接不暇了。
目前好感度最高的居然是自己,不過比第2名的了了兔也隻領先了3點而已。
所以了了兔並不是食利者,但是也有辦法提升好感度。
費雪靈鴿,辛平3人的好感度還停留在之前-10的水平,並沒動。
但是這麼多的隊員裏,如果說其他五個隊一個食利者都沒有的話,也是比較難以置信。唯一的解釋就是,可能隊員有食利者技能,但是隊長目前還沒排除懷疑,所以不敢放心大膽的發揮隊員的技能優勢。
“混蛋!誰準許你在這裏擺攤的?”
“交稅啊!做生意要交稅的,你不知道嗎?”
向陽生循聲看去,竟然是謹慎帝的攤子,被十幾個紅鬼圍住索要錢財。
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