再黑暗的時候隻要堅持住就可以迎來轉機,堅持下去的這一點點信念就來自對過往美好的懷念。當時的向陽生已經知道自己可以贏了,沒問題了,心情就仿佛跟著雪花奔跑在彩虹之上。
再然後,第3關,經曆了第2關和費雪的殊死決鬥,終於又和她在同一個陣營了,既欣喜又不安,嚐試著向她敞開心扉,也得到了她的回應,但是還擔心,如果靈鴿他們的3人聯盟崩潰之後,自己是不是又要和費雪一戰?
這個心情就好像那時候看見的回憶中,雪花出生時候,榮先生的心情,既欣喜若狂,又誠惶誠恐,分外珍惜。(第168章)
(還有很多,雖然想一個個都列出來,畢竟被讀者吐槽過怎麼這些回憶不按時間線走。因為按照的是其他的聯係走的。相信大家哪怕在經曆全新的事情時候,也會有過處境,心情,困局似曾相識的感覺。)
向陽生回憶著過往的點點滴滴,自己好像每天都在迎接新的一天,然而其實一切都是無數個“似曾相識”的重新排列組合。
自己就像陷入一個循環中,就好像是西西弗斯一樣。
西西弗斯是希臘神話中的人物,他綁架了死神,讓世界上不再有死亡,然而世界沒有變的更美好,而是變得一塌糊塗,混亂不堪。當然這樣的行為惹怒了諸神。
諸神為了懲罰西西弗斯,他在地獄裏每天要把一塊沉重的大石頭推到非常陡的山上,每次到上山頂之後,石頭又會滾下山去,前功盡棄,於是他就不斷重複、永無止境地做這件事。
諸神認為再也沒有比進行這種無效無望的勞動更為嚴厲的懲罰了。
想到了循環,想到了死亡,向陽生不禁又聯想起這個數字世界,25號宇宙。和那個曾經的“25號宇宙的實驗”還有和逆飛一起在圖書館查資料時候看的那篇名為《死亡的平方》的實驗報告。(第314章)
按照向陽生目前收集到的信息,人類社會的所謂內卷發展到極致之後,是會導致族群滅絕的。就如同瑪雅和三星堆一樣。還有已經發現的幾十個亞人種的滅絕。
也許宇宙的終點就是寂滅,而人類也好,人類社會也好,我們也和宇宙的演化有著驚人的相似之處。滅絕人類的不是戰爭,瘟疫,而是社會群體性病變。
社會的軟環境硬環境,不再利於人類繁衍。不光是高房價還是如同煉獄般的升學、考試、找工作。
在一片繁榮下的民不聊生,才是真正致命的“死亡的平方”。
也許榮先生也曾經想到這個問題於是有了數字世界的構想,雖然最初的最初隻是為了留住自己的寶貝兒子,但是之後,抵押上榮家全部的家業也要完成這樣的壯舉,絕不僅僅是為了兒子了。
雪花或許沒想的那麼清楚,但是也瞧出了這個不良的趨勢,畢竟孩子已經是一係列社會病變的最受害人群了,因此他開發出了“想象力引擎”。
而這個遊戲裏,還有誰比向陽生對於想象力運用的更好嗎?
似乎沒有了。
所以這就是原因,這就是我能看見他們的原因。
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