當蘇醒的青鋼影抗塔至半血的時候便使用R技能讓自己進入無法選定的狀態並且將聖槍哥的劍姬框住,在其大招範圍內聖槍哥就算想用Q技能進行逃脫也是不可能的事情。
在IG上野這種配合之下聖槍哥也是堅持不了多久直接倒地,人頭讓蘇醒的青鋼影拿下之後高振寧利用閃現逃脫出防禦塔的攻擊範圍。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
“還能殺。”
高振寧很清楚sofm的酒桶是絕對不可能在這個時間段靠兵線的經驗抵達六級,而他又沒有閃現的狀態兩人似乎還有操作機會。
“你的QE要多久?”
蘇醒看了一眼自己的E技能冷卻時間,算了,青鋼影的E技能在前期冷卻時間太長了...
“快了,先清兵吧。”
高振寧舔了舔嘴唇,他非常喜歡這種上野聯動直接幹碎對麵的上野,因為這樣不僅僅可以證明自家上單比對麵上單強,更能夠證明自己的打野絲毫不比對麵的打野差到哪裏去。
“我來抗塔跟他硬換。”
蘇醒估算了一下自己和高振寧的血量和傷害後覺得很難做到兩個人全身而退,這種情況下必須要有一個人做出犧牲。
“我來跟他換吧?”
高振寧微微一愣,他覺得自己一個打野跟對麵互換會好一點。
“我來,你可以刷多幾組野比他先到六就可以控先鋒了。”
這種情況下蘇醒覺得自己就算死了也不虧,上路兵線是進去的,劍姬複活走出來要一定的時間,等他回到線上的時候自己差不多複活了,等自己到線上的時候兵線剛好過來。
“行,那你上。”
高振寧當下也不矯情,畢竟IG戰隊風格就如此。
過了數秒待得高振寧的技能CD冷卻完畢後蘇醒再次走進防禦塔的攻擊範圍內,sofm看見這般頓時眼皮直跳。
“這也要越我?”
sofm話音剛落蘇醒的青鋼影便徑直開始輸出,A接拉起再銜接一個W技能已是打掉了酒桶的過半血量,趁著蘇醒在抗塔的同時高振寧EQ過去挑飛補充輸出。
“拿下!”
短暫的一兩秒過後酒桶倒在了劍姬的屍體旁邊,不過IG這邊也是付出了一些代價,作為交換的是上單青鋼影也被換掉了,至於高振寧則是美滋滋地拿了一個人頭就鑽進了野區。
至於上路的兵線他也沒有打算碰,這個兵線等劍姬上線推過來剛剛好。
“這有那麼一點點難頂...”
聖槍哥嘴角微微抽搐,上一次單殺自己或許沒那麼虧但這一次被越塔擊殺則是掉了起碼兩撥半的經驗...
最重要的是再次拿下一個人頭的青鋼影恐怕距離自己的三相之力已經越來越久了,要知道現在的遊戲時間才是七分鍾左右,待會這個青鋼影再殺自己一次就可以回家做出三項了。
青鋼影這個英雄一旦出了三相之力那麼將會迎來一個質變,尤其是在十分鍾之前就把三相之力做出來的話這個青鋼影甚至可以走到無傷消耗自己一半以上的血量,畢竟二段Q技能的真傷太難頂了。
“等卡牌吧...”
sofm現在開始明白了為什麼之前聖槍哥不讓自己來上路,這哪是來gank對麵啊,簡直就是gank自己隊友。
“有沒有一種可能加裏奧比卡牌更有用...”
聖槍哥深呼吸一口氣隨後也是笑嘻嘻跟隊友說道:“青鋼影配加裏奧,這畫麵我都不敢想象...”
眾人:......
有一說一,確實如此。
“沒事,別灰心。”
聖槍哥輕聲道:“現在還能打,不要慌。”
“真的嗎?”
sofm半開玩笑道:“這青鋼影一腳真傷下去你沒半條命吧?”
“我一個大招過去他也沒半條命...”
聖槍哥翻了翻白眼道:“懂不懂領先一個大招的含金量?”
在1V1的情況下劍姬打青鋼影之所以好打的原因在於青鋼影這個英雄的大招僅僅能夠當一個控製,相對比起其他英雄具備傷害的大招會遜色不少。
“可以,聽你好消息。”
sofm打趣道:“這樣都能單殺回來那你可真的是LPL第一上單了...”
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