第一天狩獵結束的時候,六名玩家中有四人都打到了獵物,作為遊戲主辦方的蘭德爾公爵收獲最為豐富,單是他一個人就打到了兩個獵物,惹得其餘玩家羨慕不已。
沒能在第一天收獲獵物的兩名玩家並非沒有遇到獵物,隻不過他們一個有強迫症,打定主意隻獵殺自己選中的目標,其餘獵物就算自己送到他麵前,他也絕不會多看一眼。
另一個玩家沒有開殺戒則是因為自身的一些特殊原因,他明麵上的說法是沒有遇到自己喜歡的獵物,至於實際情況如何,則隻有天知地知,他知我知。
在玩家們待在有著地暖的休息區裏享受著高級料理,舉著酒杯與一群誌同道合的夥伴談天說地的時候,尚未被捕殺的獵物們正在森林裏瑟瑟發抖,經受著饑餓與寒冷的雙重摧殘。
雖然明白自己身處絕境,伸頭一刀縮頭也是一刀,死是早晚的事,但在生存本能的驅使之下,即使明知道自己獲救幾率渺茫,也很少有人會真的放棄治療,選擇自尋死路。
在逃過金發女人的追殺後,孟薰和同伴在接下來的時間裏又遇到了兩波玩家,好在她們吃一塹長一智,意識到這些有著保鏢陪同,坐著車還帶著槍的家夥並非善類後,她們就沒有再像最開始那樣毫無防備地接近玩家們了。
每次聽到機車的轟響,她們都會遠遠地躲開,像是兩隻被嚇破了膽子的兔子,有多遠跑多遠,稍微一個風吹草動都能令她們精神緊繃。
她們並不知道玩家手中有她們的GPS定位,隻要玩家想,隨時可以借助導航設備找到她們的位置。
值得慶幸的是,狩獵遊戲一共會進行五天,而這群玩家為了增加遊戲的趣味性,約定在遊戲開始後的前三天都不使用定位裝置,僅憑自己的運氣和經驗去獵殺獵物。
等到遊戲的第四天,容易捕獲的獵物都獵殺完,找不到剩下的獵物了,他們再動用科技的力量將那些藏在狩獵場中的獵物給找出來。
也就是說隻要注意保持隱蔽,遠離玩家,至少前三天孟薰的安全是有保障的,但老實說,按照目前的情形來看,我很懷疑孟薰能否撐過這相對輕鬆的三天。
第一天還沒過完,孟薰和她的同伴就已經精疲力竭,外加彈盡糧絕了。
兩人都是在現代文明社會中長大的普通姑娘,年紀加起來都不超過四十,沒有野外生存的相關經驗,甚至沒有學習過相應的課程。
像她們這樣的獵物,就算不死在獵人手裏,遲早也得在這個遠離人類社會的小島上活活餓死。
這座小島原本隻是個荒島,島上有植被,卻沒有大型動物,唯一能動的生物就隻有種類繁多的昆蟲和飛鳥。
在這裏被修建成度假區後,島上的環境倒是大變樣了,但該沒有的東西依舊沒有。
不過話說回來,島上沒有大型食肉動物對於孟薰她們來說絕對算得上是個好消息,至少她們不用擔心自己一個不注意就被野獸給吃了。
就算這座島上有兔子之類的小動物,對生存技能為零的孟薰等人來說也沒什麼用,反正她們也沒本事能抓得到,更不可能通過鑽木取火把它們烤熟。
小島上沒有水源,周圍唯一的水就是鹹澀的海水,喝了不僅不解渴,還容易加重人的缺水現象。
按照這個世界人族的身體素質來看,一個人不吃東西最多可以活七天,不喝水卻最多隻能活三天,現在時間已經過去了一天,如果孟薰她們不能在兩天之內找到為身體補充水分的方法,那等玩家找到她們的時候,她們多半已經死透了。
原本我還猶豫著要不要出手幫她一把,誰知道我還沒來得及動手,她就自己找到了一棵結著果子的果樹,雖然這棵樹結出來的果子中看不中用,瞧起來好看,吃起來卻又苦又澀,令人難以下咽,但它的存在至少令她們有了足以充饑的東西,不至於被餓死在森林之中。
這種口感極差的果子要是放到超市絕對無人問津,可在這種與文明社會脫節的島嶼之上,為了生存,有的是人願意把它當正餐吃。
雖然孟薰和同伴都對這種果子的味道欣賞不來,但虛弱的身體已經容不得她們挑三揀四,想要活下去,她們就必須逼著自己將這苦澀的果子吃完,即使吃到反胃也必須強撐著把果子往嘴裏塞。
孟薰還好,在當明星之前吃過不少苦,最窮的時候一天甚至隻能吃兩個饅頭,連頓像樣的早飯都買不起。麵對島上味道一言難盡的果實,她咬咬牙還是能壓製住味覺的抗議,將這些難吃的果子給吞下去的。
與之相比,她的同伴表現得就比較差勁兒了。